Certains murs et accessoires ont des formes irrégulières. Un joueur pourrait se coincer dessus en les longeant. Une méthode pour éviter ça consiste à placer une barrière invisible le long de la forme pour aider le joueur à glisser le long de l'objet de façon fluide. On appelle cela une collision fluide.
collision fluide
Certains murs et accessoires ont des formes irrégulières. Un joueur pourrait se coincer dessus en les longeant.
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