Algunas paredes y otros objetos tienen formas irregulares. Cuando un jugador pasa cerca de una de estas formas podría quedarse atrapado si llega a tocarla. Una manera de compensar esto es al colocar una barrera invisible a lo largo de esa forma irregular para ayudar al jugador a deslizarse por la superficie de la barrera, lo que le dará la ilusión de que se desliza sin problemas por la superficie irregular. Esto se llama colisión limpia.
colisión limpia
Algunas paredes y otros objetos tienen formas irregulares. Cuando un jugador pasa cerca de una de estas formas podría quedarse atrapado si llega a tocarla.
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