Einige Wände und Objekte sind irregulär geformt. Ein Spieler, der an ihnen vorbei läuft, könnte an der Form hängenbleiben. Um dies zu verhindern, kann eine unsichtbare Barriere um eine solche Form gelegt werden, die dafür sorgt, dass sich der Spieler gleichmäßig entlang der Barrierenoberfläche fortbewegt. Dies wird saubere Kollision genannt.
saubere Kollision
Einige Wände und Objekte sind irregulär geformt. Ein Spieler, der an ihnen vorbei läuft, könnte an der Form hängenbleiben.
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