Esto se refiere a cualquier juego diseñado en torno a un paradigma (ejemplo) típico de una clase (como luchador, sanador, asesino y así sucesivamente).
jugabilidad en función de clases
Esto se refiere a cualquier juego diseñado en torno a un paradigma (ejemplo) típico de una clase (como luchador, sanador, asesino y así sucesivamente).
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