Un canal es el medio que usan las señales para viajar dentro del juego. El transmisor envía las señales a través del canal preseleccionado y el receptor las escucha en el mismo canal que las recibe. Se identifican con un número. Cada canal que transmita o reciba señales se limita a un máximo de 75 dispositivos.
La vinculación directa de evento ha reemplazado al sistema de canales.