Epic hat Partnerschaften mit verschiedenen Inhabern von geistigem Eigentum (IP), um deren Marken in Spiel-Funktionssätzen zu nutzen, die Entwickler verwenden können. Beispiele umfassen LEGO®, The Walking Dead Universe und Squid Game. Die Inseln, die mit diesen Assets erstellt werden, werden Markeninseln genannt. Jede Marke hat ihre ganz eigenen Regeln.
Markeninsel
Epic hat Partnerschaften mit verschiedenen Inhabern von geistigem Eigentum (IP), um deren Marken in Spiel-Funktionssätzen zu nutzen, die Entwickler verwenden können.
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library