Um contêiner para todas as propriedades de colisão que podem ser definidas em uma malha estática. Quando você importa uma malha estática para o UEFN, o editor gera primitivas de colisão para controlar como essa malha será renderizada e como irá interagir com a física. As caixas delimitadoras são usadas para coisas como renderização, recorte, iluminação e física.
caixa delimitadora
Um contêiner para todas as propriedades de colisão que podem ser definidas em uma malha estática. Quando você importa uma malha estática para o UEFN, o editor gera primitivas de colisão para controlar como essa malha será renderizada e como irá interagir com a física.
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