Na programação de computadores, vincular é criar uma conexão entre dois ou mais objetos de programação por um período especificado.
Para o Fortnite, vincular significa associar uma função a um evento.
Em Verse, vincular é criar uma conexão entre dois ou mais objetos de programação por um período de tempo especificado. Por exemplo, se vincularmos uma função a InteractedWithEvent de um botão, cada vez que uma pessoa interagir com esse botão, a função vinculada é chamada. Isso pode se referir à associação de uma variável com um valor ou objeto, ou à associação de um manipulador com um evento.