Ось — это фиксированная опорная линия для измерения координат.
В Fortnite события происходят в трёхмерном пространстве, поэтому, чтобы определить положение объекта в пространстве, нужны три точки отсчёта, то есть три оси. Координаты определяются по осям Влево или Ось L (ранее — Ось Y), Вверх или Ось U (ранее — Ось Z), и Вперёд или Ось F (ранее Ось X). Система координат, в которой они используются, называются LUF.
Представьте, что перед вами плоскость. Теперь поместите в центре этой плоскости одну точку. Это будет нулевая точка (0) для всех измерений. Проведите через нулевую точку линию с севера на юг (по направлению к вам и от вас). Это ось F. Теперь проведите через 0 линию, которая будет идти с востока на запад (слева направо). Это ось L. Теперь проведите через 0 — там где пересекаются две первых оси — ещё одну линию, но на сей раз она должна идти ровно сверху вниз. Это ось U. Используя эти три линии, вы сможете разместить в трёхмерном пространстве любой объект.
Оси X и Y по-прежнему используются, но только для координат, ограниченных двумя измерениями — например, для содержимого интерфейса. Ось X направлена влево (отрицательные значения) или вправо (положительные значения) от точки начала координат. Ось Y направлена вниз (отрицательные значения) или вверх (положительные значения) от точки начала координат.