Un axe est une ligne de référence fixe pour la mesure de coordonnées.
Fortnite est un espace en trois dimensions. Il faut donc trois points de référence ou trois axes pour localiser un objet dans l'espace. Ces points sont appelés Gauche, ou axe L (anciennement axe Y), Haut, ou axe U (anciennement axe Z) et Avant, ou axe F (anciennement axe X). Collectivement, ces coordonnées sont appelées LUF.
Prenez par exemple une surface complètement plate et placez un point au centre de cette surface. Ce point est votre point 0 pour toutes les dimensions. Tracez une ligne du nord au sud (qui s’éloigne de vous et qui vient vers vous) en vous assurant qu’elle passe par le point 0. Il s'agit de l’axe F. Si vous tracez une autre ligne traversant toujours le point 0, Il s'agit de l’axe L. Enfin, tracez une troisième ligne qui passe également par le point 0 et croise les deux autres lignes, mais dirigée vers le haut et le bas. Il s'agit de l’axe U. Ces trois lignes vous permettent de positionner n'importe quel objet dans un espace en trois dimensions.
L'axe X et l'axe Y sont toujours utilisés, mais uniquement pour les coordonnées limitées à deux dimensions, par exemple en référence au contenu d'une IU. L'axe X définit les positions à gauche de l'origine (valeurs négatives) ou à droite de l'origine (valeurs positives). L'axe Y définit les positions en dessous de l'origine (valeurs négatives) ou au-dessus de l'origine (valeurs positives).