Eine Achse ist eine feste Bezugslinie für die Messung von Koordinaten.
Fortnite spielt sich in drei Dimensionen ab. Daher werden drei Bezugspunkte bzw. drei Achsen benötigt, um etwas im Raum zu lokalisieren. Diese Punkte werden als Links- oder L-Achse (ehemals die Y-Achse), als Aufwärts- oder U-Achse (ehemals die Z-Achse) und als Vorwärts- oder F-Achse (ehemals die X-Achse) bezeichnet. Zusammen werden diese Koordinaten als LUF bezeichnet.
Stell dir vor, dass du auf eine gerade Ebene siehst. Platziere dann einen Punkt in der Mitte dieser Ebene. Das ist dein 0-Punkt für alle Dimensionen. Zeichne eine Linie von Norden nach Süden (von dir weg und zu dir hin) und achte darauf, dass sie den 0-Punkt schneidet. Das ist F. Zeichne jetzt eine Linie, die ebenfalls 0 durchquert, aber von Osten nach Westen (rechts nach links) führt. Das ist L. Zeichne dann eine dritte Linie, die auch 0 durchquert und an dieser Stelle die anderen beiden Linien durchkreuzt, aber vertikal nach oben und unten führt. Das ist U. Mithilfe dieser drei Linien kannst du jedes gewünschte Objekt in einem dreidimensionalen Raum platzieren.
Die X-Achse und die Y-Achse werden weiterhin verwendet, jedoch nur für Koordinaten, die auf zwei Dimensionen beschränkt sind, z. B. im Zusammenhang mit UI-Inhalten. Die X-Achse bezieht sich auf eine Position links vom Ursprung (negative Werte) oder rechts vom Ursprung (positive Werte). Die Y-Achse bezieht sich auf eine Position vom Ursprung gesehen nach unten (negative Werte) oder vom Ursprung gesehen nach oben (positive Werte).