Актор

Актор — это любой объект, который можно разместить на уровне. Это универсальный класс объектов, который поддерживает трёхмерные преобразования, такие как перенос, вращение и масштабирование. Акторы могут быть созданы (сгенерированы) и уничтожены с помощью игрового кода.