アクタは、レベルに配置できる任意のオブジェクトです。 これは、移動、回転、スケーリングなどの 3D トランスフォームをサポートする汎用クラスのオブジェクトです。 アクタは、ゲームプレイ コードを使用して作成 (スポーン) および破壊できます。
actor (アクタ)
アクタは、レベルに配置できる任意のオブジェクトです。 これは、移動、回転、スケーリングなどの 3D トランスフォームをサポートする汎用クラスのオブジェクトです。 アクタは、ゲームプレイ コードを使用して作成 (スポーン) および破壊できます。
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library