Ein Actor ist ein beliebiges Objekt, das auf ein Level platziert werden kann. Es handelt sich um eine generische Klasse von Objekten, die 3D-Transformationen wie Verschiebung, Drehung und Skalierung unterstützt. Actors können durch Gameplay-Code erstellt (gespawnt) und zerstört werden.
Actor
Ein Actor ist ein beliebiges Objekt, das auf ein Level platziert werden kann. Es handelt sich um eine generische Klasse von Objekten, die 3D-Transformationen wie Verschiebung, Drehung und Skalierung unterstützt. Actors können durch Gameplay-Code erstellt (gespawnt) und zerstört werden.
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