Il campo visivo, detto anche FOV dall'inglese Field Of View, è la porzione del mondo di gioco visibile al giocatore in qualunque momento.
In un dispositivo visuale, per campo visivo si intende ciò che la visuale (e, per estensione, il giocatore) inquadra effettivamente. Il campo visivo è rappresentato da un angolo e si misura in gradi. Un angolo è formato da due semirette che si uniscono in un punto, chiamato vertice. Nei dispositivi visuale, il dispositivo è come una telecamera e il vertice è il suo obiettivo (virtuale, in questo caso). I due lati dell'angolo si estendono verso l'alto e il basso (lungo l'asse verticale) da quel vertice. Maggiore è il numero di gradi, più ampio è l'angolo e più ampio è il campo coperto dalla visuale.