Si estás buscando extender o hacer la transición de tu pipeline de Maya hacia Unreal Engine, esta sección te ofrece un punto de partida bastante útil para:
Describir las similitudes y diferencias entre Maya y Unreal Engine.
Ayudarte a transferir tu conocimiento de Maya a Unreal Engine al comparar los términos y los procesos de trabajo de Maya y Unreal Engine.
Comprender las diferencias entre la animación y el rigging de Maya y cómo lograrlo en Unreal Engine.
Aprender a importar contenido de Maya a Unreal Engine.
Comprender los procesos de trabajo de renderización en tiempo real con iluminación, posprocesamiento, materiales y texturas en Unreal Engine.
¡Y mucho más!
Temas
Si nunca usaste Unreal Engine anteriormente, comienza por leer la página de Presentación de Unreal Editor y sus funciones para usuarios de Maya, que une flujos de trabajo, conceptos y términos claves de Maya con los de Unreal Engine.
Presentación de Unreal Editor y sus funciones para usuarios de Maya
Una introducción guiada a las funciones principales de Unreal Engine para usuarios de Maya.
Primeros pasos de animación en Unreal Engine para usuarios de Maya
Una guía para usuarios de Maya para aprender sobre la creación de un proyecto, la animación de algunos objetos y la obtención de renderizados finales en Unreal Engine.