La herramienta de ruido aplica un filtro de ruido para producir variaciones en la superficie del mapa de altura del terreno.
Cómo usar la herramienta de ruido
En este ejemplo, se usa la herramienta de ruido para pintar sobre el terreno, similar a la manera en que se usaría la herramienta para esculpir, y, al hacerlo, se pintan variaciones alrededor de esta áreas que elevan y bajan el mapa de altura con base en los ajustes de la herramienta. Esto te permite pintar variaciones sutiles o grandes en tu terreno.
Utiliza los siguientes controles para esculpir con ruido el mapa de altura de tu terreno:
| Controles | Operación |
|---|---|
| Botón izquierdo del ratón | Levanta o aumenta el mapa de altura o el peso de la capa seleccionada. |


En este ejemplo, el ruido se pintó sobre la superficie lisa del terreno para darle variaciones en diferentes alturas con base en los valores de fuerza y propiedad utilizados.
Ajustes de la herramienta
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|---|---|
| Propiedad | Descripción |
|---|---|
| Intensidad de la herramienta | Controla la cantidad de efecto de cada pincelada. |
| Usar valor objetivo | Si se habilita esta opción, mezcla los valores del ruido que se esté aplicando hacia un valor objetivo. |
| Modo de ruido | Determina si aplicar todos los efectos de ruido, solo los efectos de ruido que resulten en la elevación del mapa de altura o solo los efectos de ruido que resulten en el descenso del mapa de altura.
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| Escala de ruido | El tamaño del filtro de ruido de perlin utilizado. El filtro de ruido está relacionado con la posición y la escala, lo que significa que, si no cambias la Escala de ruido, se aplicará el mismo filtro a la misma posición muchas veces. |
La intensidad del pincel determina la cantidad de elevación o descenso que puede ocurrir al usar la herramienta para esculpir.

