El pipeline de renderizado de película de Unreal Engine es una solución de renderización sin conexión para secuencia de imágenes y video. Al crear contenido lineal con las capacidades de renderización 3D e iluminación, puedes usar este pipeline para obtener resultados de mayor calidad en comparación con el renderizado en tiempo real tradicional.
Usar la renderización sin conexión con el pipeline de renderizado de película permite aprovechar ajustes y comandos que mejoran considerablemente la calidad y la precisión, y habilitan características como el trazado de rayos con iluminación global y reflejos de Lumen. El renderizado sin conexión en Unreal Engine también mejora el desenfoque de movimiento y elimina artefactos de suavizado no deseados.
El pipeline de renderizado de película de Unreal Engine ofrece tres herramientas que puedes usar para renderizar tu proyecto. Cada una ofrece distintas características para satisfacer las necesidades de tu proyecto:
Movie Render Graph (MRG) es una interfaz basada en gráficos que te permite compilar lógica para ejecutar operaciones de renderización.
Movie Render Queue (MRQ) es una herramienta que puedes usar para crear preajustes y secuencias para poner en cola procesos de renderización y, luego, exportar imágenes de alta calidad. Este complemento debe habilitarse en el proyecto si deseas usarlo.
La renderización rápida es una herramienta de Sequencer que puedes usar para renderizar el proyecto rápidamente con un solo clic y algunos parámetros personalizables.
En esta guía, usaremos la herramienta de renderización rápida de Sequencer para mostrar cómo puedes renderizar tu escena. Te recomendamos consultar la documentación de MRG y MRQ para obtener más información sobre estas herramientas y todos los parámetros que puedes configurar para lograr un mayor nivel de calidad con la opción de renderización sin conexión, sin perder la flexibilidad que un motor en tiempo real aporta a tu flujo de trabajo.
Cómo usar la renderización rápida
La herramienta de renderización rápida forma parte de la barra de herramientas principal de Sequencer. Ofrece acceso rápido a la herramienta de Movie Scene Capture (heredada) y a Movie Render Queue (cuando su complemento está habilitado para el proyecto).
Para abrir los ajustes de la renderización rápida, haz clic en el ícono de renderización rápida (panel de claqueta).
La herramienta heredada Movie Scene Capture es una herramienta que cuenta con ajustes mínimos y permite exportar secuencias de imágenes o video para revisarlos rápidamente. Esto puede ser útil para flujos de trabajo que no requieren muchos ajustes en la configuración de renderización, o como una forma rápida de visualizar la composición de la escena y sus animaciones ya renderizadas.
Desde este cuadro de diálogo, puedes configurar los ajustes para exportar la salida de la imagen o el video. Cuando ya puedas empezar, haz clic en Grabar película para iniciar el proceso.
Deberías ver una ventana abierta y empezar a renderizar el video o las imágenes. Por defecto, se renderizará un video. A continuación, verás el resultado final de esta guía.