En esta página, se ofrece un resumen para principiantes de la herramienta Secuenciador para cualquiera que esté empezando a aprender sobre Cinemática y Unreal Engine.
¿Qué es un secuenciador?
El Secuenciador es el conjunto de herramientas cinemáticas de Unreal Engine donde puedes animar directamente personajes, cámaras, propiedades y otros Actores a lo largo del tiempo. Este flujo de trabajo se logra mediante un entorno de edición no lineal en el que se crean y modifican pistas y fotogramas clave a lo largo de una línea de tiempo.
El secuenciador exige la creación de recursos de Secuencia de niveles. Estos se crean y guardan en el [Explorador de contenido] (understanding-the-basics/content-browser) y, luego, se referencian en tu Nivel.
Cómo crear y abrir el secuenciador
La forma más sencilla de empezar a utilizar el Secuenciador es hacer clic en el menú desplegable Cinemática de la barra de herramientas principal y seleccionar Añadir secuencia de niveles. Se te indicará que crees un nuevo recurso de Secuencia de niveles. Ponle un nombre y haz clic en Guardar.
Una vez que se crea la Secuencia de niveles, el Editor del secuenciador se abrirá en la parte inferior de la ventana de Unreal Editor.
Cómo crear contenido con el secuenciador
Las siguientes guías para principiantes te ayudarán a aprender las acciones más comunes que se realizan al utilizar el Secuenciador.