Esta página proporciona una descripción general para principiantes sobre la creación de animaciones de cámara con el secuenciador y está destinada a aquellos que son nuevos en Cinemática y Unreal Engine.
Requisitos previos
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Has leído la página Conceptos básicos del secuenciador y ya has creado y abierto una Secuencia de niveles en tu nivel.
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Tienes conocimientos básicos sobre Navegación y controles del visor.
Cómo crear una cámara
Empieza creando un Actor de cámara cinemática en tu secuencia. La forma más rápida de hacerlo es haciendo clic en Crear cámara nueva en la barra de herramientas del secuenciador. Esto creará un Actor de cámara cinemática como un [generable] (animating-characters-and-objects/Sequencer/Overview/SpawnablesPossessables) para esta secuencia y actualizará automáticamente la perspectiva de tu visor a la del Actor de cámara (esto se conoce como Pilotear).
Para asegurarse de que estás pilotando correctamente la cámara, asegúrate de que Bloquear cámara cinemática esté habilitado en la cámara que deseas controlar.

Cómo crear la transformación de fotogramas clave
A continuación, puedes comenzar a configurar la animación de tu cámara. Desde el visor, alinea tu cámara con la posición inicial y el encuadre que deseas utilizar. Luego, navega hasta la [Transformar pista] en la cámara (animating-characters-and-objects/Sequencer/Overview/Tracks/PropertyTracks#TransformTrack), selecciónela y presiona Ingresar. Esto establecerá una transformación inicial [fotograma clave] (animating-characters-and-objects/Sequencer/Overview/Keyframing) para la cámara.
A continuación, mueve el marcador del cursor de reproducción a un punto posterior de la secuencia, arrastrándolo a lo largo de la línea de tiempo.
Por último, mueve la cámara en el visor a una nueva posición. Una vez hecho esto, regresa a la Transformar pista, selecciónala y presiona la tecla Ingresar para colocar otro fotograma clave de transformación.
Comó obtener una vista previa de tus resultados
Para obtener una vista previa de la animación de tu cámara, haz clic en Reproducir en los controles de reproducción del secuenciador. Ahora también puedes continuar refinando aún más la animación de la cámara al añadir más fotogramas clave a la secuencia.
