Esta guía se diseñó para usuarios nuevos de Unreal Engine que quieren comenzar a animar tan rápido y de forma tan simple como sea posible. Esta guía te explicará detalladamente los pasos para instalar el motor, crear un proyecto y usar algún contenido de muestra existente para hacerlo.
Objetivos:
Instalar Unreal Engine y configurar un proyecto con una muestra existente
Animar un objeto con rig de control con Sequencer
Realizar ajustes precisos a las claves de una secuencia animada con herramientas de animación
Añadir algunos elementos de iluminación y renderizado a la escena
Usar el sistema de pipeline de renderizado de película de Unreal Engine para renderizar una imagen o secuencia de video final
Lectura recomendada
Para aprovechar al máximo esta guía y familiarizarte con Unreal Editor si nunca lo usaste, consulta la guía Presentación de Unreal Editor y sus funciones para usuarios de Maya. Esta guía tiene como objetivo ayudarte a familiarizarte en poco tiempo con varios aspectos de Unreal Engine y trazar conexiones entre la terminología, los conceptos y los flujos de trabajo de Maya y los de Unreal Engine.
Presentación de Unreal Editor y sus funciones para usuarios de Maya
Una introducción guiada a las funciones principales de Unreal Engine para usuarios de Maya.
Pasos
Instalación de Unreal Engine y configuración de un proyecto
Una guía para instalar Unreal Engine y configurar un proyecto.
Cómo animar con Sequencer
Cómo configurar una escena con una secuencia de niveles y animar un personaje con rigs de control.
Cómo añadir iluminación y actores a una escena
Cómo añadir luces y otros actores a una escena mientras trabajas en tiempo real.
Cómo usar el pipeline de renderizado de película para las imágenes y videos finales
Obtén más información sobre cómo usar el pipeline de renderizado de película de Unreal Engine y cómo usarla para renderizar imágenes y videos finales.