Unreal Engine proporciona un conjunto de herramientas de animación para manipular y animar personajes directamente en el motor, llamado Control Rig. Al utilizar Control Rig, puedes omitir la necesidad de manipular y animar con herramientas externas y, en su lugar, animar directamente en el editor de Unreal. Con este sistema, puedes crear y manipular controles personalizados del rig en un personaje, animado con el Secuenciador y utilizar una variedad de otras herramientas de animación para ayudarte en el proceso de animación.
Esta página contiene enlaces a la documentación que cubre las herramientas del Control Rig de Unreal Engine y ejemplos reales de sus flujos de trabajo.
Cómo empezar
Si recién estás comenzando a aprender sobre la animación dentro de Unreal Engine, esta página brindará una descripción general rápida de cómo crear y animar un Control Rig básico.
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Cómo crear Rigs
Control Rigs son los recursos principales que utilizarás para crear tus equipos. Estas páginas describen su uso y características principales.
Cómo crear animación
Una vez que hayas creado el Control Rig, puedes animarlo con el Secuenciador y otras áreas de Unreal Engine. Estas páginas proporcionan una descripción general de este proceso.