Al igual que en el modo Creativo de Fortnite, puedes usar dispositivos Patchwork de Fortnite en tu isla de UEFN. Todos los dispositivos Patchwork funcionan de la misma manera que en el modo Creativo, con las mismas opciones de dispositivo. Las diferencias centrales entre usar Patchwork en UEFN y utilizarlo en el modo Creativo son cómo se conectan los cables y cómo se puede usar Verse para habilitar y deshabilitar los dispositivos.
Si todavía no te has familiarizado con Patchwork, consulta Cómo componer con Patchwork en el modo Creativo de Fortnite. Aquí, hay varios recursos que te ayudarán a empezar a tocar y ver algunos ejemplos fantásticos de cómo usar Patchwork en tu isla.
Cómo encontrar dispositivos Patchwork en el explorador de contenido
Puedes buscar directamente los dispositivos Patchwork en el explorador de contenido por nombre de producto, Patchwork, o bien buscar todos los dispositivos Patchwork enumerados en la carpeta Dispositivos.

Cómo establecer las opciones del dispositivo por medio del panel de detalles
Todos los dispositivos Patchwork tienen el mismo nivel de opciones disponibles en el panel de detalles. Sin embargo, según el dispositivo, es posible que solo puedas acceder a las opciones completas y jugar con las perillas en el modo de edición en vivo.
En UEFN, hay algunas cosas que puedes preparar antes de iniciar la edición en vivo:
- Coloca los dispositivos que deseas usar en el visor.
- Configura y conecta todos los dispositivos con la sección Salida de audio/nota/modulador en el panel de detalles.
- Coloca y conecta todos los altavoces, para que puedas escuchar el audio una vez que comience la sesión.
- Coloca y configura el administrador de música para establecer ajustes compartidos, como el tempo y la tonalidad.
Una vez que estas opciones estén configuradas, inicia la sesión de edición en vivo para tocar música. Después de iniciar una sesión, el audio se puede escuchar tanto en el modo de creación como en el de reproducción. Si deseas que los jugadores puedan manipular dispositivos Patchwork, asegúrate de agregar la herramienta Patchwork por medio de un generador de objetos u otros medios.
Cómo acceder a la herramienta Patchwork
La herramienta Patchwork no está disponible en UEFN. En parte, esto se debe a la forma en que está configurada la interfaz de UEFN.
Cuando ingresas al modo de creación, la herramienta Patchwork se equipa automáticamente en la barra rápida. Si vas a empezar en el modo de edición, solo coloca un dispositivo Patchwork en la isla; la herramienta Patchwork aparecerá en la barra.

Puedes desmarcar la opción Iniciar juego automáticamente en el menú desplegable Comenzar sesión para comenzar la sesión en el modo de creación de forma automática.

Cómo parchear dispositivos
Mientras editas en UEFN, puedes parchear dispositivos juntos en el panel de detalles por medio de la sección Opciones de usuario - Conexiones de puerto. Será necesario que selecciones las conexiones de cable y puerto. De manera adicional, al parchear dispositivos, la lista de dispositivos desde la cual puedes elegir se curará automáticamente para los dispositivos que sean compatibles entre sí.
Por ahora, cuando parchees dispositivos juntos, los cables no se conectarán de manera visual en el editor UEFN, y no escucharás ningún audio. Tendrás que iniciar una sesión de edición en vivo en Fortnite para ver y escuchar que todo funcione.
En el siguiente ejemplo, se usan un secuenciador de batería, un reproductor de batería y un parlante para crear un ritmo básico.

Para parchear estos dispositivos juntos, empieza con el secuenciador de batería.
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Selecciona el secuenciador de batería. En el panel de detalles, ve a la sección Opciones de usuario - Conexiones de puerto.
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Expande el menú desplegable superior para establecer la opción Salida de nota. En este caso, vas a parchear el cable del secuenciador de batería con el reproductor de batería.
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Abre el reproductor de batería, establece Salida de nota en Parlante y Puerto en Importación de audio 1.
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Con el parlante ya conectado al reproductor de batería, ya tienes todo listo para empezar.
Sincronizar Música y jugabilidad con Patchwork
Aquí tenemos un divertido proyecto creado con Patchwork en UEFN: