El dispositivo de Secuencia cinemática te permite añadir secuencias cinemáticas a los niveles, con lo que puedes incorporar animaciones personalizadas de fotogramas clave en una sucesión temporal no lineal.
Podría ser una escena en la que se muestren las habilidades de un enemigo, una Secuencia cinemática importante en la que se explique cómo realizar una tarea o una conversación entre personajes para que contextualice la historia de tu juego.
Para obtener más información sobre cómo utilizar el dispositivo con una secuencia de nivel, consulta Sequencer y rig de control.
Este dispositivo usa mucha memoria y requiere mucha potencia de cálculo para añadir animaciones. Cargar un dispositivo Secuencia cinemática en tu isla tardará unos segundos; ten cuidado si añades varios de estos dispositivos en la misma isla.
La cantidad de memoria que ocupa el dispositivo depende, en gran medida, de la complejidad del recurso que reproduce. Realiza una prueba de juego de tus secuencias para comprobar que funcionen bien en el modo Creativo de Fortnite.
Cómo encontrar y colocar el dispositivo
- Abre el explorador de contenido.
- Abre la lista de índices de la carpeta Fortnite.
- Abre la carpeta Dispositivos.
- Selecciona el dispositivo de Secuencia cinemática y, luego, haz clic en él y arrástralo al visor.
- Selecciona el dispositivo de Secuencia cinemática en el panel esquematizador.
- Configura las opciones de usuario para el dispositivo de secuencia cinemática en el panel de detalles.
Si usas varias copias de un dispositivo en una isla, puede ser útil renombrarlas.
Opciones de usuario
Este dispositivo reproduce una Secuencia de niveles preautorizada cuando lo activa otro dispositivo. Arrastra el dispositivo al visor, donde podrás cambiar la escala, los ejes (X, Y y Z) y la rotación de este. Tienes que tirar del dispositivo desde el eje Z para que la base sea visible y se apoye sobre el plano de nivel.

Así es como se muestra el dispositivo en el visor durante la edición, no en la isla durante la prueba de juego.
Puedes configurar este dispositivo mediante las siguientes opciones.
Los valores predeterminados figuran en negrita.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Secuencia | Selecciona una secuencia en el menú desplegable. | La secuencia es la animación que quieres reproducir con el dispositivo. |
Reproducción en bucle | Activa la opción para usarla. | Realiza un bucle de la secuencia de nivel hasta que se detiene. |
Finalizar anulación de estado de finalización | Ninguno, Forzar mantener estado, Forzar restaurar estado | Determina cómo manejar el estado de las pistas después de que se haya completado la Secuencia de niveles.
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Reproducción automática | Activa la opción para usar. | Comienza a reproducir la Secuencia de niveles cuando se inicia el juego. Al activar esta opción, se resalta la opción Habilitado durante fase. |
Habilitado en fase | Solo durante la partida, Siempre, Solo antes de la partida, Solo crear | Determina qué fase del minijuego de la secuencia se reproducirá si la opción Reproducción automática está activada.
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Visibilidad | Todos, solo instigador, equipo del instigador | Especifica quién puede ver la reproducción del dispositivo. |
El actor de secuencia de nivel siempre es relevante | Activado, Desactivado | Especifica si el dispositivo debe ser relevante siempre para la conexión en red. Cuando está desactivado, la reproducción del dispositivo solo se replica a los clientes en función de la proximidad. Por ejemplo, si como jugador no ves objetos a cierta distancia durante la reproducción, esta opción debería estar activada. |
Cómo vincular eventos
Los dispositivos en UEFN usan la vinculación directa de eventos para comunicarse. Haz lo siguiente para establecer la vinculación de eventos para tu dispositivo:
- Selecciona el dispositivo en el panel esquematizador.
- Abre el panel de detalles.
- Ve a Opciones de usuario - Funciones.
- Selecciona un dispositivo con el cual interactuar.
- Establece la función que tendrá el dispositivo cuando la Secuencia cinemática lo active.
Funciones
Una función le indica al dispositivo seleccionado qué debe ejecutarse cuando el activador realiza una acción.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Función de reproducción | Haz clic en el ícono Agregar para seleccionar una función en el menú desplegable, y luego elige un dispositivo para que active dicha función. | Reproduce la escena cuando el dispositivo y el evento seleccionados activen el dispositivo de Secuencia cinemática. |
Función de pausa | Haz clic en el icono Agregar para seleccionar una función en el menú desplegable, y luego elige un dispositivo para que active dicha función. | Pausa la cinemática cuando el dispositivo y el evento seleccionados activen el dispositivo de Secuencia cinemática. |
Función de detención | Haz clic en el icono Agregar para seleccionar una función en el menú desplegable, y luego elige un dispositivo para que active dicha función. | Detiene la cinemática cuando el dispositivo y el evento seleccionados activen el dispositivo de Secuencia cinemática. |
Activar/desactivar la función de pausa | Haz clic en el icono Agregar para seleccionar una función en el menú desplegable, y luego elige un dispositivo para que active dicha función. | Alterna la secuencia de nivel entre pausa y reproducción cuando el dispositivo y el evento seleccionados activen el dispositivo de Secuencia cinemática. |
Eventos
Un evento describe una acción ejecutada por el dispositivo seleccionado. El evento seleccionado activa una función.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Dispositivo de Secuencia cinemática | En evento detenido | Envía un evento cuando se detiene la secuencia de nivel. |