El conjunto de herramientas Esculpir es una forma rápida de personalizar el terreno recién creado.
Al jugar con las diferentes herramientas de esculpir y los tipos de pincel, podrás determinar de forma rápida lo fuerte que debe ser un pincel de esculpir, el tamaño de la caída de un pincel de esculpir y qué efectos produce cada herramienta de esculpir en el terreno.
Al abrir las herramientas de esculpir en el modo terreno, la opción Esculpir está preseleccionada. Esta herramienta sube o baja el área seleccionada del terreno, y es la principal herramienta que utilizarás para crear montañas y colinas.

Utiliza la siguiente configuración para la herramienta Esculpir
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Selecciona el pincel Circular simple y la Caída esférica en el Editor de terreno.
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Establece la Intensidad de la herramienta en 0.5. Esto determina la intensidad que ejerce la herramienta sobre el terreno.
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Establece el Tamaño de pincel en 1000. El círculo de pincel se agranda.
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Establece la Caída de pincel en 0.7. Esto hace que la caída de pincel sea pequeña.
Mantén la caída de pincel entre 0.3 y 0.7 para evitar bordes afilados.
Fortnite utiliza tamaños de pincel 100 y más grandes para mejorar la resolución del terreno.
Ya está todo listo para que puedas comenzar a experimentar y a esculpir tu terreno. Para crear un terreno que sea fácil de recorrer para los jugadores, ten en cuenta las siguientes cuestiones:
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Utiliza trazos grandes y amplios para las montañas.
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Utiliza trazos más pequeños para los detalles.
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Experimenta con el pincel de arcilla para obtener distintos efectos.
Cuando empieces a esculpir el terreno, practica moviendo el mouse y jugando con la configuración mencionada anteriormente. Experimenta con diferentes técnicas para crear terrenos únicos con estas herramientas.

Puedes bajar el terreno mientras utilizas la herramienta Esculpir con Shift + clic izquierdo. Bajar el terreno te permite crear caminos que se pueden pintar, deshacer una zona demasiado elevada y suavizar las partes elevadas del terreno para crear una pendiente suave o cortar una parte del terreno para crear un acantilado con una caída pronunciada.
En el GIF a continuación, se cambió la configuración de la intensidad de la herramienta y el tipo y tamaño de la caída de pincel para crear colinas más pequeñas.

El diseño del terreno que crees que soportará los edificios, los vehículos y el juego.
Para crear una montaña, tienes que pensar cuánto espacio quieres que ocupe y dónde la colocarás.
Mueve la cámara del visor al lugar donde quieras construir la montaña.
En el GIF a continuación, se realizan movimientos grandes y circulares con el mouse para crear la base de la montaña.

Para crear el centro de la montaña, en la configuración de la herramienta Esculpir, se cambió la intensidad de la herramienta y el tipo y tamaño de pincel de caída.

Una vez construida la capa intermedia, crea acantilados en el centro de la montaña.

Una vez construido el centro, juega con los tipos de pincel, la intensidad de la herramienta y el pincel de arcilla.

Por último, crea mesetas en la montaña a las que los jugadores puedan acceder sin caerse.
Cambia la herramienta Esculpir a Suavizar y ajusta la configuración del pincel de la siguiente manera:
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Selecciona Caída esférica en la herramienta Caída de pincel.
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Establece la intensidad de la herramienta en 0.25.
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Establece el tamaño de pincel en 200.
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Establece la caída de pincel en 0.25.
Alterna entre los pinceles Esculpir y Suavizar para crear una montaña que los jugadores puedan escalar.

Una vez que logres el aspecto que deseabas para tu montaña, podrás continuar con la adición de un cuerpo de agua con las herramientas de agua.