Unreal Editor para Fortnite (UEFN) incluye plantillas que puedes usar para iniciar tu propio proyecto de isla. Puedes acceder a las plantillas desde la pantalla del explorador de proyectos cuando crees un proyecto nuevo.
Algunas plantillas están diseñadas para demostrar modos o mecánicas de juego específicos y cómo funcionan:
Los ejemplos de características muestran la mecánica de juego de características específicas.
Los proyectos de muestra son islas tutoriales con carteleras que explican cómo se creó el juego.
Las plantillas de proyecto están diseñadas para ayudarte a conocer más sobre los flujos de trabajo y, a la vez, para demostrar conceptos de diseño para distintos modos de juego. Son puntos de partida para tu propio proyecto, o bien una forma práctica de aprender rápidamente cómo implementar una o más características en UEFN o Verse.
Puedes modificar cualquier isla de plantilla para adaptarla a tu propio diseño. Para ello, incorpora elementos de ambiente y terreno personalizados.
Algunas plantillas de proyecto tienen tutoriales complementarios que sirven de guía para seleccionar una plantilla, buscar y colocar utilería, y usar el sistema de vinculación directa de dispositivos a medida que creas tu isla. A continuación, se proporcionan estos tutoriales.
Cómo hacer una isla de plantilla por tu cuenta
Una vez que la plantilla de proyecto está abierta, puedes acceder a cualquier recurso de la plantilla desde el explorador de contenido.
Para agregar recursos a tu isla, arrastra dispositivos, prefabricados, objetos y más hacia la ventana del visor.
Si deseas reemplazar construcciones o dispositivos, busca en las carpetas del explorador de contenido. Incluso puedes importar recursos o buscar recursos adicionales gratuitos y pagos en Fab.
Lista de plantillas
Nuestras plantillas abarcan una gran variedad de funciones y mecánicas de juego. Puedes encontrarlas en las secciones correspondientes.
Primeros pasos del lenguaje Verse
Verse Starter Template
Create a minigame where you control a NPC with commands using Verse.
Gráfico de escena
Construye un juego
Deserted: Domination Template
Use both Fortnite and Verse devices to create a domination-styled gameplay.
Speedway Race with Verse Persistence Template
Learn how to add a local leaderboard and round-specific logic to your racing game!
Triad Infiltration
Use Verse to create a multiplayer competitive game that balances teams of players asymmetrically.
Verse Detonation Template
Use Verse with the Explosive device to create bombs for players to disarm.
Verse Elimination Template
Use Verse and the Item Granter device to create changing loadouts.
Verse Parkour Template
Create a parkour game with Verse to customize your gameplay.
Prop Hunt Template
Use this multi-step tutorial to create a Prop Hunt game that's customized with Verse.
Recursos, personajes y entornos realistas
Talisman Environment Template
Learn how to create highly detailed, realistic environments using this UEFN template.
Talisman MetaHuman Template
Explore the Talisman deck and interact with a MetaHuman dressed in custom clothing.
IA y PNJ
Stronghold Template
Use Verse to create a stealth game where players must eliminate guards.
Animación y cinemáticas
Animation 101 Template
Learn various ways to animate skeletal meshes.
Stand-Up Comedy Club Template
Learn how to create a stand-up comedy show and other linear content using this UEFN template.
Arte y diseño
Day Sequence Starter Island Template
Learn how to use the Day Sequence device to create custom outdoor lighting for unique environments inside your project.
Lighting Starter Island Template
Learn how to effectively use basic lighting and lighting concepts on your island.
Greyboxing
Learn how greyboxing can help you create the layout for your level.
Lava Cave with VFX
Make your levels more engaging by incorporating high-quality lighting, post-processing, and VFX.
Entornos y terrenos
Procedural Building Template
Use the Verse - Procedural Building as a starting point to fine-tune your level design skills.