Los túneles o cuevas por los que los jugadores pueden conducir o caminar también pueden contener espacios donde los jugadores pueden explorar y encontrar tesoros ocultos.
Planifica dónde colocarás la entrada de la cueva en tu montaña. Debe ser un lugar al que los jugadores puedan acceder con facilidad. El mejor lugar es a ras del suelo o en el nivel más bajo de la montaña, así tendrás espacio para crear el tipo de cueva que quieras.
Para crear la cueva o el túnel, necesitarás la herramienta Visibilidad y la herramienta Volumen subterráneo de Fortnite. Sin el volumen, los jugadores desaparecen del entorno tras entrar en la cueva, y los vehículos se teletransportan al terreno sobre la cueva.
Una vez que decidiste dónde crear la cueva, cambia al modo Esculpir y selecciona Visibilidad.

Utiliza la siguiente configuración de visibilidad:
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Establece el tipo de pincel Circular simple y la caída del pincel a una línea fina.
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Ajusta el tamaño del pincel a 250.0 y mantén la caída del pincel en 0.25.
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Selecciona el lugar en el que quieres colocar la cueva y haz clic izquierdo. La entrada de la cueva debe tener un aspecto realista.
Si quieres que se puedan conducir los coches hacia adentro de la cueva, asegúrate de que la entrada sea lo suficientemente ancha y alta para que entren los vehículos que quieras utilizar.
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Selecciona el Volumen subterráneo de Fortnite en el menú desplegable Colocar actores. El volumen aparece en el visor del proyecto.
Obtén el volumen inicial establecido dentro de la cueva o túnel, luego forma las paredes de la cueva y el suelo con utilerías de la galería o los recursos importados personalizados para construir las paredes y el suelo de la cueva. La galería de césped del acantilado gris funciona bien con el terreno base que se genera. Lo encontrarás en el explorador de contenido en Fortnite > Galerías > Terreno.
Si utilizas la Galería de césped de acantilado gris, arrastra la utilería Túnel de la cueva recto (Cave Tunnel Straight) o nuevo Túnel de la cueva recto x2 (Cave Tunnel Straight x2 New) hacia el visor y colócalo cerca de la entrada de la cueva. Ajusta la escala de la pieza del túnel en el panel de detalles.
Si no quieres crear un túnel, arrastra el Final del túnel de la cueva (Cave Tunnel End) hacia el visor y ajusta la escala para alinearlo con la pieza recta del túnel.
Una vez que la cueva sea accesible, puedes añadir rocas a la escena para esconder cualquier porción de utilería de la cueva que sobresalga del suelo. De este modo, la entrada de la cueva se verá más irregular.
Para encontrar todos los tipos de rocas, haz clic en la carpeta Galerías del explorador de contenido y escribe montaña de roca (o rock mountain) en la barra de búsqueda. Todos los tipos de roca aparecerán en el explorador de contenido.

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Selecciona el volumen en el esquematizador y en el panel de detalles utiliza la configuración de escala para establecer el tamaño de la cueva o del túnel que necesitas.
Una vez que la cueva y las utilerías estén listas, haz una prueba de juego para asegurarte de que todo funciona como esperabas. Después de la prueba de juego, escribe roca (o rock) en el explorador de contenido y selecciona rocas de diferentes tamaños para colocarlas alrededor de la montaña y del lecho del río para que el terreno parezca natural.

Utiliza imágenes de terreno de montañas reales para inspirarte.
Haz una prueba de juego y camina por la cueva. Asegúrate de que los jugadores puedan recorrer toda la cueva con facilidad. Experimenta con las utilerías de la galería Naturaleza para ocultar las uniones, crear las paredes de la cueva y lograr un interés visual en el terreno que rodea la entrada de la cueva.
Una vez que logres el aspecto que deseabas para el terreno, podrás continuar con la creación de caminos y senderos.