Una interfaz de usuario (IU) en el juego es una interfaz que se puede personalizar para la interacción del usuario durante un juego. Solo se puede añadir una IU personalizada por jugador: una IU personalizada está asociada con un jugador específico y solo ese jugador puede verla.
En Unreal Editor para Fortnite (UEFN), la IU personalizada se desarrolla de dos maneras interconectadas:
Diseño de backend: se refiere a la API de IU de Verse y al código de Verse que rastrea los datos del jugador, personaliza el comportamiento del elemento interactivo y crea un diseño jerárquico mediante la anulación del elemento de la IU (widget).
Diseño de frontend: Esto se refiere al diseño y estilo de los elementos de IU del juego, así como la colocación de todos tus elementos de IU en el HUD.
Todos los elementos de la IU se crean y construyen con el widget de Unreal Motion Graphics (UMG). En los tutoriales que aparecen a continuación, se utiliza Verse para crear y añadir lógica a la funcionalidad del widget, y el widget de UMG para crear el elemento de la IU y planificar el diseño de la IU.
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Editor de widgets de la IU
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User Interfaces Feature Template
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Diseño de la IU en UMG
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Tipos de widget
Una referencia de todos los widgets que puedes añadir a tu IU personalizada.
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Cómo animar la IU
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Cómo crear un HUD personalizado
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Making an Animated Timer
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