En Aprende los conceptos básicos de la escritura de código en Verse, aprendiste cómo crear variables y funciones. Ahora que ya conoces los fundamentos de la escritura de código de Verse, veremos cómo utilizar Verse para crear y trabajar con un dispositivo en Unreal Editor para Fortnite (UEFN).
Cómo crear un nuevo dispositivo con Verse
Sigue estos pasos para crear un dispositivo creado con Verse en el editor UEFN:
- Abre tu proyecto en UEFN. Luego, en la barra de menú, dirígete a Verse > Explorador de Verse.
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En el explorador de Verse, haz clic derecho en el nombre de tu proyecto y elige Agregar nuevo archivo de Verse al proyecto para abrir la ventana Crear secuencia de comandos de Verse.
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En la ventana Crear secuencia de comandos de Verse, haz clic en Dispositivo de Verse para seleccionarlo como plantilla.
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Asigna un nombre a tu dispositivo. Para ello, cambia el texto del campo Nombre de dispositivo por el nombre de tu dispositivo. En este ejemplo, el dispositivo se denomina my_first_device.
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Haz clic en Crear para crear el archivo de Verse.
- En el explorador de Verse, haz doble clic en el nombre del archivo de Verse para abrirlo en Visual Studio Code y edítalo.
Cómo agregar el dispositivo de Verse a tu nivel
Sigue estos pasos para agregar el dispositivo de Verse a tu nivel y ejecutar el código:
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Para poder arrastrar el dispositivo de Verse hacia tu nivel, tienes que compilar el código. En la barra de menú, dirígete a Verse > Compilar código de Verse.
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Tu dispositivo aparecerá en la carpeta CreativeDevices. En este ejemplo, el dispositivo se denomina my_first_device.
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Arrastra el dispositivo hacia el nivel para ejecutar su código cuando realices la prueba de juego.
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En la barra de herramientas, haz clic en Comenzar sesión para realizar la prueba de juego de tu proyecto y guarda cuando se te solicite. Mediante esta opción se abrirá tu cliente de Fortnite. Haz clic en Iniciar juego en el menú principal para ejecutar tu código.
Próximos pasos
Ahora que ya creaste un dispositivo con Verse y lo agregaste a tu nivel, sigue estas guías para saber cómo agregar funcionalidad a tu dispositivo:
Tutoriales
Para ver ejemplos de cómo usar un dispositivo creado con Verse para desarrollar juegos, explora estas guías:
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