Ahora que tu montaña está completa, ya está todo listo para el uso de las herramientas de agua para añadir un cuerpo de agua a tu terreno.
En este tutorial, añadirás un río y editarás sus splines para lograr que se curve alrededor de tu montaña. Las herramientas de agua se encuentran en la carpeta Fortnite en Entorno > Agua. Abre la carpeta Agua y arrastra el río hasta el visor.

Con el río colocado en el visor, mueve la cámara del visor más cerca del río para ver en qué dirección fluye el agua. Esto es importante si deseas añadir otros cuerpos de agua, o si colocas el río sobre una montaña o a través de ella. Puede resultar extraño que el agua corra cuesta arriba en lugar de cuesta abajo.
Conocimientos básicos sobre el río
Notarás dos cosas en el río que colocaste en el visor: la curva en la spline del río y los cambios en el terreno alrededor del lecho del río.
Si haces clic derecho en la spline del río, se abre el menú de opciones de la spline. Desde aquí, puedes crear, borrar y duplicar puntos de spline y más.
Si haces clic inicialmente en la spline del río, se seleccionará la spline en su conjunto para moverla en el nivel.
Con la spline seleccionada, si haces clic en un punto de la spline solo se seleccionará ese punto, y solo podrás mover el punto seleccionado.
Con un punto de spline seleccionado, también puedes hacer clic en uno de los dos puntos de control tangentes del punto de la spline para afectar a la dirección y forma de la curva que atraviesa ese punto.

Aleja los puntos de la spline mediante la selección y traslación de un punto de spline. Para mover todo el río, haz clic en el río, o selecciona el río en el esquematizador y trasládalo mediante el punto de origen del río.

Mediante la duplicación y traslación de splines, puedes crear un río básico y darle forma con los controles de tangente. Sigue tu río desde donde empieza (desde donde fluye el agua) hasta donde termina y asegúrate de que los bordes del río no se hundan demasiado en el suelo.
Si encuentras secciones que son demasiado bajas, toma el punto de spline más cercano y traslada la spline a lo largo del eje Z para nivelarla con la parte superior del terreno, luego retrocede y asegúrate de que la orilla del río tenga un aspecto natural desde la spline trasladada a los puntos de spline de la izquierda y la derecha.
Añade nuevos puntos de spline de ser necesario para lograr que la orilla del río y el río mismo tengan un aspecto natural. Utiliza los ajustes de agua en el panel de detalles para editar más el río y añade profundidad a partes del río, aumenta su anchura y juega con la velocidad del flujo de agua.
Una vez que rodeaste la parte posterior de la montaña con el río como tú querías, decide en qué parte de la montaña quieres colocar una cueva.
