Usa los actores riel de rig de cámara y grúa de rig para crear escenas y vistas aéreas de tu isla con un aspecto profesional y espectacular. El riel de rig de cámara y la grúa de rig en el Unreal Editor para Fortnite (UEFN) funcionan como lo sistemas de cámara Dolly y Jib.
Usa los rieles de rig para mover la cámara cinemática (CineCamera) alrededor de una pista colocada. De manera similar, puedes usar la grúa de rig para crear tomas amplias que pueden centrarse en un punto específico o capturar varios puntos de interés.
Para obtener más información del riel del rig de cámara y la grúa de rig, consulta Rigs de cámara en la documentación de Unreal Engine.
Cómo funcionan los rieles
El actor de riel funciona con el Sequencer y el actor CineCamera para grabar secuencias de acción o vistas aéreas en tu isla.
Los actores cinemáticos se encuentran en el menú desplegable colocar actores en la barra de herramientas del editor de niveles. Haz clic en el actor Riel de rig del menú para añadirlo al visor.
Usa el punto de pivote o la configuración de transformación de opciones de acceso para mover el actor dentro del visor. También puedes usar las opciones del visor en la parte superior derecha para personalizar más la vista de la cámara.
Una vez que el riel de rig esté en posición, coloca el actor CineCamera directamente en la plataforma de rodaje (dolly) o sobre él.
En el esquematizador, puedes convertir a CineCamera en un actor derivado del riel de rig. Una vez unidos los actores, puedes empezar a capturar tu vista general del nivel o la escena.
Conceptos básicos del riel de rig
Los rieles de rig usan el sistema de spline para crear pistas, por lo que puedes hacer clic derecho en la spline del extremo para abrir el menú de opciones de spline.
En el menú de opciones de spline puedes duplicar o eliminar puntos de spline y más.
Al crear puntos de spline adicionales, asegúrate de no mover el punto de spline inicial o podrías grabar tu escena en reversa.
Para añadir una curvatura a los rieles, elige un punto de spline y ajusta los puntos de control tangentes de la spline para doblar los rieles tanto como sea necesario.
Antes de mover la cámara por los rieles, establece tu primer fotograma clave con el Sequencer o haciendo clic en la opción Añadir fotograma clave junto al campo Posición actual en riel en el panel de detalles. Esto añade el primer fotograma clave a la secuencia del nivel.
Selecciona una cantidad de movimiento para la cámara en la opción posición actual en el riel del riel del rig o arrástrala en el campo del visor y, luego, añade un nuevo fotograma clave en Sequencer.
Utiliza un incremento pequeño como 0.09 para mover la cámara hacia adelante y, luego, arrastra el campo Posición actual en el riel hasta que llegues al final de la pista, con la adición de fotogramas claves en los intervalos del camino.
Puedes fijar la cámara al alternar la opción Fijar orientación al riel del riel de rig en el panel de detalles. Cuando esta opción está desactivada, la cámara se mueve a medida que la plataforma de rodaje se mueve por los rieles, apuntando a la misma inició desde donde inició.
Puedes previsualizar tu grabación en Sequencer al restablecer el punto inicial del primer fotograma clave a 0.0 en Posición actual en el riel y, luego, presionar Reproducir en los controles de reproducción de Sequencer.
Desde el editor de secuencias, puedes establecer los fotogramas por segundo (fps), controlar la cantidad de fotogramas utilizada en la toma y más. Para obtener más información sobre la captura de animaciones y la grabación con el Sequencer, consulta el documento Conceptos básicos de Sequencer en la documentación de Unreal Engine.
Cómo funcionan las grúas
La grúa de rig toma el control de la cámara del jugador y logra un aspecto profesional mediante el movimiento suave de la cámara hacia el punto focal (o desde él). El brazo de la grúa monta la cámara sobre un tripié que puede mover la cámara hacia arriba, abajo, a la izquierda, a la derecha o en cualquier combinación de direcciones.
La grúa de rig funciona con Sequencer y el actor CineCamera para grabar la acción y el panorama en tu isla.
Los actores de grúa se encuentran en el menú desplegable Colocar actores en la barra de herramientas. Haz clic en el actor Grúa de rig del menú para añadirlo al visor.
Usa el punto de pivote del actor para mover el actor de grúa de rig dentro del visor. Una vez que la grúa esté colocada, posiciona una CineCamera debajo del brazo de la grúa de rig.
En el esquematizador, puedes convertir a CineCamera en un actor derivado de la grúa de rig. Una vez unidos los actores, puedes empezar a capturar tu vista general del nivel o la escena.
Conceptos básicos de la grúa de rig
La grúa de rig mueve el brazo y el actor CineCamera acoplado en todas las direcciones y extiende el brazo de la grúa para lograr una captura estable de movimiento amplio. Puedes controlar y grabar el movimiento de la grúa de rig con Sequencer mediante la adición de fotogramas clave para grabar los movimientos de la grúa y de los controles focales del actor CineCamera.
Antes de que puedas capturar el movimiento de la grúa en Sequencer, debes añadir los actores de la grúa de rig y de CineCamera a la pista. En Sequencer, haz clic en +Pista > Actor a Sequencer en el editor de secuencia. Elige el actor Grúa de rig de cámara y, luego, CineCameraActor del menú desplegable Actor.
Después, añade los controles de los actores grúa de rig y CineCamera a Sequencer mediante un clic al + junto a cada actor y luego seleccionando qué controles quieres añadir.
Estos controles mueven el brazo de la grúa y la cámara en el visor. A medida que el brazo de la grúa se mueva, añade fotogramas clave para capturar el movimiento. Puedes cambiar los ajustes de cámara para controlar la apertura, la distancia focal y varios elementos de enfoque.
Cómo combinar los rieles de rig y la grúa de rig
Al fijar un riel de rig a una grúa de rig con la CineCamera, puedes crear un sistema de plataforma de rodaje y grúa. Combina los tres actores con los mismos pasos de acoplamiento de cámara que se describieron anteriormente.
Mueve una grúa y su cámara a lo largo de los rieles para capturar movimientos mientras añades fotogramas clave en los intervalos que consideres. Añade y usa los controles de grúa en el dispositivo Sequencer para ajustar la cámara del brazo de la grúa. Animar las propiedades de la grúa y el riel añade más realismo y libertad a tu toma.
Una vez que hayas capturado todas las escenas y tomas aéreas que necesites, usa el dispositivo de secuencia cinemática para unir todas las tomas y así crear una escena cinemática de aspecto profesional para tu isla.
Esto sirve muy bien para mostrar mecánicas del juego a los jugadores o para mostrar una vista general de tu isla, así como los desafíos que pueden enfrentarse en ella.