Dispositivos utilizados:
Para comenzar:
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Abre UEFN, selecciona la plantilla Básico, elige la Ubicación del proyecto y el Nombre del proyecto, y haz clic en Crear.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
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Esto abre la plantilla Básico en la ventana del editor.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
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Selecciona Ajustes de isla (o IslandSettings) en el esquematizador.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Las opciones que no aparezcan indicadas en las siguientes secciones tienen que dejarse con sus valores predeterminados.
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Ubica las Opciones de usuario.
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Modifica las opciones de usuario con los valores de la siguiente tabla.
Utiliza la barra de búsqueda para encontrar la configuración con mayor rapidez.

Opción | Valor | Explicación |
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Máximo de jugadores | 2 | Este es un combate a corto alcance 1c1, por lo que solo habrá 2 jugadores en una partida. |
Identificador de clase predeterminado | Ranura de clase: 1 | Ambos jugadores serán de clase 1. |
Límite de aparición | 1 | Esta configuración controla la cantidad de veces que un jugador puede aparecer o reaparecer mientras la partida está en curso. Si la estableces en 1, cada jugador solo podrá aparecer una vez al principio de la partida y, si uno de ellos es eliminado, se acabará la ronda. |
Rondas totales | Selecciona un número | Puedes decidir cuántas rondas quieres que tenga el juego. Escoge un número impar para impedir que termine en empate. Un jugador tendría que ganar más de la mitad de las rondas (2 de 3, 3 de 5, y así sucesivamente). |
Límite de tiempo | 15.0 (minutos) | Esta es la duración de la ronda si no se elimina a ningún jugador. En este ejemplo, la ronda termina después de 15 minutos si no se elimina a ningún jugador. |
Unión en curso | Aparecer en la siguiente ronda | Si un jugador intenta unirse a la partida empezada, lo hará como espectador hasta la siguiente ronda. Al comienzo de la ronda, aparecerá en el juego. |
Puntaje de eliminaciones | 1 | Cuando un jugador elimina al otro, se añade un punto a su puntuación. |
Permitir construir | Sin trampas | Esto da a los jugadores la posibilidad de crear estructuras, pero no de construir trampas. |
Las construcciones pueden destruir el entorno | Falso | De esta forma, las estructuras construidas por los jugadores no podrán infligir daño ni destruir los elementos del entorno. |
Daño al entorno | Solo a las construcciones de los jugadores | Esto garantiza que los jugadores no puedan dañar las estructuras que construya el creador ni las características naturales del entorno. |