En UEFN, puedes importar y asignar animaciones a las mallas esqueléticas. A continuación, con Sequencer, puedes crear una secuencia de nivel a fin de generar una cinemática que luego se active con el dispositivo secuencia cinemática.
[DIR (org:"hierarchy" end:"1" output:"topic" parent:"animation-and-cinematics-in-unreal-editor-for-fortnite")]Animación y cinemática
Anima mallas esqueléticas o crea tu propia cinemática en UEFN.
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