Libera a tu niño o niña interior y crea una experiencia de LEGO® mágica, fantástica y divertida en el modo Creativo de Fortnite y Unreal Editor para Fortnite. ¡Las islas de LEGO® cuentan con más cosas que solo contenido exclusivo: también tienen ajustes personalizados, una escala única y mucho más que las hace una experiencia de LEGO única!
Construir con recursos de LEGO significa aprender a pensar en cómo usar estos recursos dentro de Fortnite. Los jugadores pueden moverse e interactuar en una isla de LEGO de la misma manera que los personajes de Fortnite, solo que con un tamaño más pequeño y con unas características exclusivas para estas islas.
Después de crear, realizar pruebas de juego y perfeccionar tu isla de LEGO, tendrás todo listo para publicar y compartir tu visión de LEGO con el mundo, así que tómate el tiempo para asegurarte de que cumple con el reglamento de la marca LEGO®.
Plantillas de LEGO
Puedes comenzar a crear tu isla de LEGO a partir de plantillas. Estas plantillas vienen preconfiguradas con escala y ajustes de LEGO para que puedas concentrarte en construir y jugar.
Las plantillas pueden variar desde islas en blanco hasta islas con jugabilidad y contenido de aprendizaje.
Para explorar la gama completa de plantillas oficiales de LEGO y aprender a construir a partir de plantillas generales, consulta Plantillas de LEGO.
¡Construye la isla de tus sueños con LEGO! ¡No hay ideas malas! (Solo pregúntale al experto en construcción Emmet Brickowski).
Ladrillos y escala de LEGO
LEGO® Brick Editor te ofrece una forma de construir objetos que diseñes mediante la construcción ladrillo por ladrillo. El índice de ladrillos contiene una variedad de tipos y colores diferentes de ladrillos de LEGO originales.
Los ladrillos tienen un tamaño de 5:6 de ancho y alto. El sistema de construcción usa espigas y tubos para acoplar los ladrillos. Una espiga mide 1.6 mm y muestra el logotipo de LEGO.
Un ladrillo de 1 x 1 tiene la misma altura que tres paneles. Un panel de 1 x 2 tiene el mismo ancho y alto que cinco paneles de 1 x 1 apilados. Los ladrillos se acoplan en incrementos de 90 grados en el visor para lograr una colocación precisa en la construcción ladrillo por ladrillo.
En el editor, los ladrillos son 20 veces más grandes que en la vida real.
Los ladrillos del índice de ladrillos no se pueden escalar. Los ladrillos de LEGO deben mantener su escala uniforme en todos los proyectos, de conformidad con elreglamento de la marca LEGO®. Al usar LEGO Brick Editor, se deshabilita la función de escalamiento. Los validadores del proyecto automáticamente garantizan que esto se cumpla.
Validadores del proyecto
Las validaciones se llevan a cabo en objetos construidos con LEGO Brick Editor para garantizar que todos los ladrillos y los objetos creados con la herramienta Kragle se usen tal como vienen de la galería de ladrillos y no se cambien de ninguna forma fundamental. Existen dos tipos de validaciones que se llevan a cabo en objetos construidos con objetos, y se verifica lo siguiente:
Los materiales aplicados a los ladrillos individuales y las mallas creadas con la herramienta Kragle.
La única forma de cambiar la apariencia de un ladrillo es modificar su color en Brick Editor.
Identificar la escala de los ladrillos en el nivel.
Cuando construyas en el editor, recibirás advertencias generadas por el validador cuando este detecte ladrillos que colisionen con otros objetos de LEGO. Los ladrillos que colisionen y se crucen con otros objetos tendrán una señal visual roja para indicar que hay un error en las mallas y podrían cambiar a otra posición en la cuadrícula al soltar el objeto con el mouse.
El validador de superposiciones puede cometer errores en ocasiones, especialmente con mallas hechas con la herramienta Kragle que tengan volúmenes de colisión altamente optimizados. Para evitar esta situación, usa la herramienta de separación para desacoplar tu construcción y, luego, usa la herramienta Kragle para unir los patrones que se repiten de modo que se puedan acoplar para reducir los errores de validación.
El contenido de utilería y prefabricados del explorador de contenido no se puede desacoplar ni unir con la herramienta Kragle con objetos creados con LEGO Brick Editor. No se puede seleccionar utilería ni prefabricados desde el modo de LEGO Brick Editor, ya que el editor considera que es utilería y recursos de UEFN ajenos a LEGO.
Mecánicas y escala de las islas de LEGO
Las islas de LEGO tienen una escala especial para adaptarse a los jugadores del tamaño de minifiguras de LEGO® y mecánicas de construcción especiales para controlar y mover los objetos. La escala y las mecánicas de construcción se adaptan para ser compatibles con recursos y plantillas de LEGO.
Escala
Las islas de LEGO usan una escala de minifigura de 0.5 unidades de Unreal o la mitad de los ajustes de acoplamiento predeterminados del modo Creativo de Fortnite. La escala LEGO ya está establecida en las plantillas de LEGO, así que no tienes que preocuparte de configurar la isla para que coincida.
Movimiento de minifiguras
En el juego, los jugadores aparecerán como minifiguras en tus islas de LEGO y se moverán de la misma manera que lo hacen en LEGO Fortnite. Los jugadores podrán caminar, correr, nadar y saltar, pero no colgarse, pasar por encima ni deslizarse. ¡La vida no es muy fácil cuando tienes los pies de ladrillo!
menú rápido
El menú rápido tiene la mayoría de las características personalizables de Fortnite, pero hay un par de diferencias.
A continuación, encontrarás la opción que no está disponible en el menú rápido de una plantilla de LEGO:
Soltar: no existe la opción de soltar recursos de LEGO. No hay nada peor que soltar un kit de LEGO completamente construido.
Estas opciones tienen algunas características que se podrían usar para infringir el reglamento de la marca LEGO®.
Construir con elementos de LEGO
Todos los recursos funcionan con el sistema de acoplamiento de cuadrícula. Construir en tu propia isla de LEGO debería ser muy parecido a construir en Fortnite, solo que más pequeño, pero sin que lo parezca.
Sin embargo, la memoria disponible actual de las plantillas de LEGO es pequeña, así que, para liberar memoria, elimina los recursos que quieras cambiar.
Aparecerás en la isla como una minifigura. Tu minifigura usa la herramienta teléfono para tomar, rotar y colocar recursos de LEGO, sin tener que ensamblarlos.
Si no te gusta dónde colocaste algo, elimínalo y mira qué pasa. ¡Los recursos de LEGO se destruyen desmoronándose en una lluvia de ladrillos de LEGO!
Para vivir la verdadera experiencia de ladrillos desmoronándose, abre la barra lateral > menú de ajustes y cambia el valor del ajuste Antialiasing y superresolución a uno de los que están a continuación:
FXAA
TAA
NVIDIA DLSS
Usa las galerías de construcción de LEGO para crear casas hechas a medida.
A medida que construyas paredes y techos, tendrás que usar pilares para llenar espacios, ya que las paredes son ligeramente más pequeñas que la cuadrícula.
Las islas de LEGO tienen limitaciones de construcción únicas:
Los recursos de LEGO no pueden superponerse entre sí.
No se puede modificar el tamaño de los recursos de LEGO.
Tampoco se puede modificar el tamaño de los objetos de construcción de LEGO (paredes, techos y otros objetos similares) en una isla de LEGO.
En UEFN, sí puedes superponer elementos de LEGO, pero esto provocará que tu isla no supere el proceso de moderación de Epic.
Puedes mezclar y combinar recursos de LEGO con el inventario de Fortnite de objetos, prefabricados y galerías disponibles. El tamaño de los recursos de Fortnite se cambia automáticamente al tamaño de minifigura y los recursos se comportan de la misma manera que en Fortnite al destruirlos.
Trabajar con dispositivos
Echa un vistazo al inventario de dispositivos de LEGO y encontrarás muchos de los dispositivos de Fortnite conocidos, pero con algunas excepciones. Todos los dispositivos tienen la misma funcionalidad que en Fortnite y los modificamos para que funcionen con las minifiguras.
Algunos dispositivos pueden usarse de formas interesantes en las islas de LEGO. Por ejemplo, el dispositivo de plataforma aérea puede usarse para construir en el aire y añadir jugabilidad interesante para los jugadores.
Los dispositivos que usan entradas de texto, como el dispositivo de cartel publicitario y generan objetos, como el generador de objetos, reciben una moderación adicional para asegurarnos de que los dispositivos cumplen con el reglamento de la marca LEGO®.
Asegúrate de visitar Inventario de recursos de LEGO® para una lista del contenido de LEGO disponible.
Mecánicas de juego y diseño de juego
Piensa en las mecánicas de juego que enseñan a los jugadores a realizar tareas, trabajar en equipo para alcanzar un objetivo o interactuar con la isla y otros recursos para obtener una recompensa.
Algunos dispositivos no estarán disponibles para usarse en una plantilla de isla de LEGO, como los dispositivos de carreras y ciertos generadores. Estos dispositivos tienen opciones que infringen el reglamento de la marca LEGO, tienen un diseño militar o podrían usarse para incluir contenido que infringe las restricciones de edad de la IARC.
Las islas con dispositivos que permiten ingresar texto y generan objetos deben pasar por un proceso de revisión adicional.
Con estos límites en mente, dale rienda suelta a tu creatividad al diseñar un juego. Crea glifos para los jugadores en Fortnite al incluir escenas en UEFN por completar una tarea y usar artes técnicas para enseñar a los jugadores a interactuar con tu juego.
Esto puede ser tan sencillo como usar dispositivos de volumen para añadir contraste entre las zonas, hacer que los elementos con los que los jugadores deben interactuar tengan una temática común o usar elementos visuales para comunicar esa temática.
Publicar islas de LEGO
El proceso de publicación de una isla de LEGO es el mismo que el de cualquier otra isla del modo Creativo de Fortnite a través del portal de creadores. Para obtener más información sobre el proceso de publicación, consulta Cómo publicar desde el portal de creadores.