En este punto, ya creaste al menos una isla y te registraste en el Programa de desarrolladores de Fortnite. El último paso para crear un lanzamiento es establecer la visibilidad de la isla después de su publicación.
Código de versión privada
Si publicas desde UEFN, habrás creado una versión privada de tu isla y habrás recibido un código de versión privada. Los códigos de versión privada se pueden utilizar para probar el juego de tu isla en diferentes plataformas y consolas. Estas versiones no están moderadas, por lo que solo tú puedes usar el código de versión privada para acceder a tu isla.
Cómo establecer la visibilidad
Puedes ajustar tu isla para que se publique automáticamente una vez que pase la revisión de contenido seleccionando la opción Listado o No listado. Si no quieres que tu isla se publique automáticamente después de que pase la revisión de contenido, tienes dos opciones:
Selecciona la opción Publicar manualmente más tarde.
Programa tu publicación para una fecha y hora específicas.
Listado
Cuando una isla está listada, aparecerá en tu Página de perfil y cumplirá con los requisitos para aparecer en la sección Descubrir. Tu isla también se puede encontrar en la búsqueda, por su código de isla y en su página de isla.
No listado
Las islas no listadas solo pueden encontrarse con su código de isla. Las islas no listadas no aparecen en Descubrir ni en los resultados de búsqueda.
Requisitos previos de publicación
Antes de que una isla pueda revisarse y publicarse, debes hacer un par de cosas:
Cálculo de memoria
Comprobación de retrocompatibilidad de persistencia
Cálculo de memoria
El envío para publicación solo está permitido para las versiones privadas que pasaron una comprobación de memoria. Si ves una advertencia de color naranja en una versión privada, tendrás que ejecutar un cálculo de memoria en UEFN mientras tienes un proyecto abierto y conectado a una sesión.
Comprobación de retrocompatibilidad de persistencia
Las islas publicadas que usan Verse para almacenar los datos de persistencia de un jugador pasan por una comprobación de retrocompatibilidad que verifica si los datos de persistencia seguirán funcionando con una versión actualizada de la isla para la persistencia de Verse.
Esta comprobación se realiza antes de publicar una isla actualizada en lanzamiento público. Una vez que una isla se haya hecho pública, solo puedes añadir campos nuevos a las clases persistentes como un cambio de retrocompatibilidad.
Consulta Cómo usar datos persistentes en Verse para obtener más información sobre la comprobación de retrocompatibilidad.
Al comenzar el proceso de publicación de un lanzamiento de tu isla en el portal de creadores, se comprobará que el lanzamiento sea retrocompatible con los datos de persistencia de Verse para garantizar que sea retrocompatible con el lanzamiento publicado actual de tu isla.
No podrás publicar tu lanzamiento si no supera la comprobación de compatibilidad. Cualquier actualización incompatible provocará que la isla se rompa.
La comprobación automática ocurre cuando:
Publicas un lanzamiento de tu isla que sea más reciente que el que está actualmente publicado.
Publicas un lanzamiento sin publicar que anteriormente haya sido aprobado y sea más reciente que el que está actualmente disponible.
Esta comprobación puede tardar varios minutos en completarse, según la cantidad de código de Verse en tu proyecto.
Cuando inicies el proceso de publicación en el portal de creadores, verás un indicador en la parte superior del modal de publicación que indica que la comprobación está en progreso.
Una vez que la comprobación haya empezado, no podrás terminar la publicación hasta que esta se complete.
Si la comprobación falla, recibirás un mensaje de error que informa que tus datos persistentes de Verse no son compatibles entre lanzamientos. Si compilas tu código de Verse en UEFN, tienes que iniciar una sesión de juego o seleccionar Aplicar cambios para encontrar el error y corregirlo. Para obtener más detalles, consulta Cómo usar datos persistentes en Verse.
Islas publicadas
Una vez que tu isla haya pasado la revisión y se haya publicado, aparecerá en la página de publicación del proyecto. Cada isla que publiques tendrá su propia página de publicación. Desde estas páginas, puedes impulsar nuevos lanzamientos o anular la publicación de una isla.
Las islas publicadas recopilan analíticas en función de distintos criterios. Puedes utilizar los datos recopilados en la analítica para modificar tu isla.
No tengas miedo de innovar y refinar una isla que publiques. Esto es parte del proceso de desarrollo. ¡La iteración ayuda a las islas más antiguas a llegar a nuevas audiencias y anima a los jugadores que ya conocen tu isla!
Revisión no superada
Si tu lanzamiento no supera la revisión de contenido, recibirás un correo electrónico con un enlace que abre el portal de creadores.
Puedes encontrar todos los lanzamientos que no superan la revisión en la pantalla de lanzamientos. Al hacer clic en el ícono de información, se abrirá un informe de moderación en el que se detalla por qué el lanzamiento no superó la moderación. Cuando un lanzamiento no supera la moderación, no se actualizará tu isla activa actual. Tu último lanzamiento aprobado sigue siendo la versión publicada de tu isla.
Soluciona los problemas con tu isla y luego genera una nueva versión privada, y envía la nueva iteración de tu isla a revisión al crear un nuevo lanzamiento.