Descripción: Revisa todos los errores de ejecución en el portal de creadores para ver dónde tienes que mejorar tu código de Verse. SEO-Description: Revisa todos los errores de ejecución en el portal de creadores para encontrar dónde tienes que mejorar tu código de Verse en el modo Creativo de Fortnite. Parent: managing-your-projects-in-fortnite-creative Type: Concept Order: 5 Tags: Operaciones de creador Tags: control de revisión Tags: prueba de juego Tags: programación Tags: herramientas de Verse Hero-image:error-hero.png Topic-image:error-topic.png Social-image:error-social.png
Los informes de errores de ejecución de Verse proporcionan un informe detallado de los errores de ejecución en tu código de Verse. El informe es una herramienta para ayudarte a identificar problemas con tu código y solucionarlos.
Los informes proporcionan detalles exhaustivos de los errores para que puedas entender qué está fallando en tu código de juego. Por ejemplo:
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Diagnóstico de error: un código designado para identificar el tipo de error de ejecución.
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Descripción del error: una descripción detallada de qué significa el diagnóstico.
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Número de sucesos: la cantidad de veces que se denuncia un evento.
Los informes de errores de ejecución se categorizan según el resultado de la ejecución del código de Verse y la entrada en un estado del que no puede recuperarse (como un bucle infinito o al asignar demasiada memoria). Cuando tu código no se puede recuperar, a eso se le conoce como error de ejecución.
En el momento del error de ejecución, la ejecución del código defectuoso se captura en la pila de peticiones y se utiliza para agrupar las apariciones de errores de ejecución de idéntica naturaleza.
Errores de ejecución
Los errores de ejecución capturan información como:
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Errores de código que no se descubrieron al compilar
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Problemas que provocarían cierres inesperados en tu isla
El compilador de Verse actualmente no puede detectar condiciones en el código de Verse que producirían errores de ejecución, como un desbordamiento de enteros o recursividad infinita. A primera vista, este código problemático puede parecer que compila correctamente, pero el análisis semántico del compilador no puede detectar todos los problemas por su cuenta.
Cuando tu código se ejecuta durante el tiempo de ejecución, puede provocar errores de ejecución. Cuando se produce un error de ejecución, se detiene toda nueva ejecución de Verse para el dispositivo actual (este comportamiento puede cambiar en el futuro). Puede que otros dispositivos sigan ejecutándose, pero no se recomienda dejar que tu código siga ejecutándose en este estado. En su lugar, se recomienda identificar el problema que causa los errores de ejecución y corregirlos.
Consulta el documento Depurar tu juego con depuración de trazado para obtener más información sobre cómo corregir errores de ejecución.
Consulta el documento Panel de control de rendimiento para comprender cómo pueden usarse estos parámetros junto con el informe de error de ejecución.
Informes
Los proyectos en el portal de creadores tienen varias herramientas para ayudarte a comprender el rendimiento y el público de tu isla tras su publicación. También puedes usar la característica de informe de errores de ejecución de Verse para comprender mejor el rendimiento de tu isla antes de publicarla.
![Puedes encontrar este informe en el menú de navegación del proyecto en Información técnica].(technical.png)(w:600)
Puedes encontrar este informe en el menú de navegación del proyecto en Información técnica, que abre la pestaña Errores de Verse. Los errores también estarán presentes durante una sesión de juego. Desde aquí, puedes buscar en los errores de ejecución y filtrar la vista del entorno para mostrar:
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Todos
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En vivo
![Busca en los errores de ejecución y filtra la vista del entorno para revisar errores].(runtime-error-list.png)(w:600)
Los informes incluyen:
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Marcas de tiempo para destacar la instancia más reciente y la primera instancia de un error de ejecución.
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Vista de prueba de juego y código privado que incluye una lista desplegable de enlaces de códigos.
Encontrar errores de ejecución antes de publicar te da la oportunidad de corregir el código para que los jugadores tengan la mejor experiencia posible en tu isla.