Usa los dispositivos de votación grupal y de opciones de votación a fin de crear un sistema de votación para los jugadores en tu juego. Estos dos dispositivos funcionan juntos y no puedes usarlos de forma individual. Necesitas un dispositivo de opciones de votación por cada opción disponible que un jugador puede elegir.
A continuación, encontrarás algunas formas en las que puedes usar estos dispositivos:
Crea encuestas para obtener feedback directo de los jugadores.
En los juegos en los que los jugadores deben identificar a un infiltrado, configura una votación para que los jugadores decidan quién es el espía o el traidor.
Crea un juego de confrontación, en el que los jugadores voten periódicamente quién debe quedarse y quién debe eliminarse.
Para obtener ayuda sobre cómo encontrar los dispositivo de votación grupal y de opciones de votación, echa un vistazo a Cómo usar dispositivos.
Si vas a usar varias copias de un dispositivo en una isla, puede ser útil cambiarles el nombre. El uso de nombres que tengan relación con el propósito de cada dispositivo hace que te sea más fácil recordar qué hace cada uno y te facilitará encontrar un dispositivo específico al usar el navegador de eventos.
Cómo usar el dispositivo
Decide por qué votarán tus jugadores.
Coloca un dispositivo de votación grupal por cada votación en la que quieras que participen los jugadores.
Asigna un nombre o una frase únicos a cada votación grupal en la opción Votación grupal. Puedes usar el mismo nombre para ese dispositivo.
Por ejemplo, si el voto es para ver quién está en qué equipo, podrías usar Votar por equipos como el valor de la opción Votación grupal; luego, cambia el nombre del dispositivo de votación grupal a Votar por equipos.
Coloca un dispositivo de opciones de votación por cada opción que tengan los jugadores en una misma votación (un mínimo de dos) y vincula los dispositivos de opciones de votación a su dispositivo de votación grupal específico.
Usa dispositivos de mensaje del HUD o cartelera para dar instrucciones a los jugadores o más información sobre la votación.
Usa la opción Límite de tiempo en el dispositivo de votación grupal para limitar la cantidad de tiempo que los jugadores tienen para tomar su decisión y emitir su voto.
Si estás usando la opción Límite de tiempo en el dispositivo de votación grupal, la votación terminará automáticamente cuando haya transcurrido el tiempo señalado. Pero también puedes finalizar el periodo de votación mediante la vinculación de eventos o Verse.
Asimismo, puedes usar otros dispositivos para activar el inicio del periodo de votación. Algunos ejemplos de cómo puedes hacer esto son:
Coloca un dispositivo de activador en un lugar por el que un jugador vaya a pasar para iniciar la votación.
Define un espacio con un dispositivo de volumen, de modo que el periodo de votación comience cuando un jugador ingrese a ese espacio.
Utiliza un dispositivo de botón para que los jugadores puedan decidir cuándo iniciar la votación.
Decide si quieres que los eventos de juego ocurran en función de los resultados de la votación, y establece dispositivos o escribe código de Verse para ello en caso de ser necesario.
Opciones del dispositivo de votación grupal
En esta sección, se detallan las opciones del dispositivo de votación grupal (en el modo Creativo) o las opciones del usuario (en UEFN).
Para personalizar las opciones en el modo Creativo, acércate a un dispositivo y oprime E para abrir el panel Personalizar.
Para personalizar las opciones en UEFN, selecciona el dispositivo en tu visor o en el esquematizador. Las opciones para este dispositivo se encuentran en el panel de detalles, en la sección Opciones de usuario > Avanzadas.
Los valores predeterminados se muestran en negrita.
Puedes configurar el dispositivo de votación grupal con las siguientes opciones.
| Opción | Valores | Descripción |
|---|---|---|
Votación grupal | Predeterminado, Se debe ingresar texto | Ingresa un nombre para identificar la votación grupal. Los dispositivos de opciones de votación para este grupo deben tener este nombre en su opción de dispositivo de votación grupal. |
Máximo de votos por jugador | 1, Se debe elegir o ingresar un número | Determina el número de veces que puede votar un jugador. Si se establece en un número mayor que 1, un jugador puede votar por múltiples opciones (pero no puede cambiar su voto una vez emitido). Si la opción Permitir cambiar el voto está establecida en Sí y esta opción se establece en 1, un jugador puede cambiar su voto después de haberlo emitido. |
Límite de tiempo | 0, Se debe elegir o ingresar una cantidad | Establece un límite de tiempo para el periodo de votación. El periodo de votación termina cuando transcurre la cantidad de tiempo señalada. Terminar el periodo de votación con la vinculación de eventos o Verse anulará el valor de esta opción. Establecer el valor en 0 significa que para finalizar la votación, debes usar la vinculación de eventos o Verse para finalizar el periodo de votación. |
Permitir cambiar el voto |
| Determina si un jugador puede cambiar su voto. |
Widget personalizado | Selecciona la clase de widget de usuario que se mostrará | El widget (opcional) que se mostrará. Puedes vincular tu widget a Dispositivo - ViewModel de votación grupal e incluir subwidgets vinculados a Dispositivo - ViewModel de opción de votación para actualizar el widget automáticamente desde este dispositivo. |
Opciones del dispositivo de opciones de votación
En esta sección, se detallan las opciones del dispositivo de opciones de votación (en el modo Creativo) o las opciones del usuario (en UEFN).
Para personalizar las opciones en el modo Creativo, acércate a un dispositivo y oprime E para abrir el panel Personalizar.
Para personalizar las opciones en UEFN, selecciona el dispositivo en tu visor o en el esquematizador. Las opciones para este dispositivo se encuentran en el panel de detalles, en la sección Opciones de usuario > Avanzadas.
Los valores predeterminados se muestran en negrita.
Puedes configurar el dispositivo de votación grupal con las siguientes opciones.
| Opción | Valores | Descripción |
|---|---|---|
Votación grupal | Predeterminado, Se debe ingresar texto | Esto vincula este dispositivo de opciones de votación a su dispositivo de votación grupal correspondiente. El texto de este campo debe coincidir con el texto utilizado en la opción Votación grupal en el dispositivo de votación grupal asociado. |
Texto de opción de votación | Se debe ingresar texto | Ingresa un nombre para esta opción de votación. Debe quedar claro para el jugador qué representa esta opción. |
Vinculación de eventos
A continuación, encontrarás las funciones y eventos de este dispositivo.
En el modo Creativo, las funciones y los eventos se personalizan en el panel Personalizar (como otras opciones del dispositivo).
En UEFN, puedes encontrarlos en el panel de detalles, en Opciones de usuario - Funciones y Opciones de usuario - Eventos.
Si bien puedes establecer tanto funciones como eventos en el modo Creativo (o en una sesión de edición en vivo en UEFN), solo puedes establecer funciones en UEFN y los eventos son de solo lectura.
Funciones
Una función escucha un evento de un dispositivo y luego realiza una acción.
En el modo Creativo, sigue estos pasos para establecer una función.
Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una desde el menú desplegable del dispositivo.
Haz clic en Seleccionar evento para vincular el dispositivo a un evento que activará la función para el dispositivo.
Si hay más de un dispositivo o evento que activa una función, haz clic en el botón Añadir para añadir una línea y repetir estos pasos.
En UEFN, sigue estos pasos para establecer una función.
Con un dispositivo seleccionado, busca la sección Opciones de usuario - Funciones en el panel de detalles y expándela.
Para cualquier función, haz clic en el ícono + (más) para añadir un objeto de matriz.
Haz clic en el primer menú desplegable y selecciona un dispositivo. Si tienes muchos dispositivos, puedes utilizar la barra de búsqueda para encontrar un dispositivo más fácilmente.
Haz clic en el segundo menú desplegable y selecciona el evento que quieres vincular a esta función.
Funciones del dispositivo de votación grupal
| Opción | Descripción |
|---|---|
Iniciar votación cuando se recibe | Comienza el periodo de votación cuando se produce un evento. |
Finalizar votación cuando se recibe | Termina el periodo de votación cuando se produce un evento. |
Funciones del dispositivo de opciones de votación
Habilitar cuando se recibe | Habilitará este dispositivo cuando se produzca un evento. Cuando el dispositivo está habilitado, esta opción puede seleccionarse si el dispositivo de votación grupal asociado está activo y el jugador puede votar. |
Deshabilitar cuando se recibe | Deshabilita este dispositivo cuando se produzca un evento. Cuando el dispositivo está deshabilitado, esta opción no puede recibir votos. |
Emitir voto cuando se recibe | Añade un voto para esta opción cuando se produce un evento. |
Rescindir votación cuando se recibe | Resta un voto para esta opción si el jugador instigador votó por esta opción cuando se produce un evento. |
Eventos
Un evento le indica a otro dispositivo cuándo realizar una función.
Los eventos en UEFN son de solo lectura. Se establecerán automáticamente cuando establezcas una función en un dispositivo que se vincule a un evento en este dispositivo.
En el modo Creativo, sigue estos pasos para establecer un evento:
Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una desde el menú desplegable del dispositivo.
Haz clic en Seleccionar función para vincular este evento a una función para ese dispositivo.
Si el evento activa más de una función, oprime el botón Añadir para agregar una línea y repite estos pasos.
Eventos del dispositivo de votación grupal
| Opción | Descripción |
|---|---|
Al iniciar votación enviar evento a | Cuando comienza el periodo de votación, se envía un evento al dispositivo vinculado. |
Al finalizar votación enviar evento a | Cuando finaliza el periodo de votación, se envía un evento al dispositivo vinculado. |
Al empatar los votos enviar evento a | Cuando la votación está empatada, se envía un evento al dispositivo vinculado. |
Eventos del dispositivo de opciones de votación
| Opción | Descripción |
|---|---|
Al seleccionar opción de votación enviar evento a | Cuando un jugador elige una opción de votación, se envía un evento al dispositivo vinculado. |
Con ganador de votación completado enviar evento a | Cuando finaliza el periodo de votación y si esta opción gana la votación, se envía un evento al dispositivo vinculado. |
Al rescindir opción de votación enviar evento a | Cuando un jugador retira su voto para esta opción, se envía un evento al dispositivo vinculado. Este evento también se activa si un jugador cambia su voto a otra opción. |
Al fallar el voto enviar evento a | Cuando un jugador intenta votar, pero falla por cualquier motivo, se envía un evento al dispositivo vinculado. |