Puedes agregar contenido multimedia a tu juego con el dispositivo Reproductor de video que incorpora videos musicales con temática de Fortnite. También puedes definir estos dispositivos para puedan ser controlados por jugadores u otros dispositivos.
Aunque se pueden mostrar varias instancias del mismo video, solo se puede reproducir una transmisión de video a la vez.
Puedes usar activadores, como temporizadores, para reproducir automáticamente un video a través de eventos, como Habilitar al recibir de y Deshabilitar al recibir de.
A través de configuraciones como Tiempo de interacción, también puedes controlar si los jugadores pueden activar o desactivar videos directamente.
Puedes personalizar la presentación del video cambiando la forma del dispositivo y ajustando la distancia a la que se pueden escuchar los videos.
Para encontrar el dispositivo Reproductor de video, ve al inventario del modo Creativo y selecciona la pestaña de dispositivos. Desde ahí, puedes buscar o explorar para encontrar el dispositivo. Para obtener más información sobre cómo encontrar un dispositivo, consulta Cómo buscar y colocar un dispositivo.
Si utilizas varias copias de un dispositivo en una isla, puede ser útil cambiarles el nombre. Puedes usar nombres que estén relacionados con el propósito de cada dispositivo. Así, será más fácil identificarlos.
Filtro contextual
Algunos dispositivos son afectados por una característica llamada filtro contextual. Esta característica oculta o muestra opciones según los valores seleccionados en ciertas opciones relacionadas. Esto ordenará el panel Personalizar de una mejor manera y hará que las opciones sean más fáciles de administrar y explorar. Para ayudarte a identificarlos, los valores que activan el filtro contextual están en cursiva.
Se muestran todas las opciones, incluso las que afecta el filtro contextual. Si alguna se oculta o muestra en función del valor de una opción determinada, habrá una nota que lo informará en el campo Descripción de la opción.
Opciones del dispositivo
Este dispositivo tiene algunas funciones básicas que te permiten cambiar el volumen y el tiempo de interacción del dispositivo. También puedes utilizar señales de canal para alternar los ajustes de colisión y la reproducción de este dispositivo.
Los valores predeterminados se muestran en negrita. Los valores que activan el filtrado contextual se muestran en cursiva.
| Opción | Value | Descripción |
|---|---|---|
Video que se reproducirá | Ven aquí, Jolgorio en la jungla, Realidad con grietas, En las nubes, Dominación dibujada, Rocola de club, Mezcla de Fiesta campal predeterminada actual | El video seleccionado se reproducirá cuando este dispositivo tome el control. Para ver las descripciones, consulta Opciones de video a continuación. |
Reproducir automáticamente | Sí, No | Determina si el video seleccionado se transmitirá en todos los reproductores. |
Prioridad de la transmisión | Nunca seleccionar, 0, Elegir un número | Los dispositivos de transmisión de mayor prioridad se eligen para que transmitan primero si la transmisión no se fuerza a un dispositivo específico. |
Habilitado durante fase | Ninguno, Todos, Solo de juego, Solo crear | Determina las fases de la partida en las que se habilitará el dispositivo. |
Forma de la pantalla | Predeterminado, Circular, Curvo, Vertical, Cuadrado, Triangular, Semicírculo | Define la forma de la pantalla del dispositivo. Consulta la opción Forma de pantalla a continuación. |
Mostrar borde | Activado, Desactivado | Determina si se muestra un borde para el dispositivo si la forma seleccionada admite bordes. |
Volumen | x1.0, Elegir un multiplicador | Determina el multiplicador de volumen para el dispositivo. Esto solo se usa si este dispositivo es el dispositivo de transmisión controlador. |
Distancia de atenuación | Isla, Elegir una distancia | Determina la distancia que recorre el sonido. Este ajuste solo se utiliza para el dispositivo de streaming de control. |
Reiniciar cuando se cargue esta transmisión | Sí, No | Cuando se elija esta transmisión, esta opción reiniciará el video al principio al cargar. |
En bucle | Sí, No | Esto determina si el video se detiene cuando llega al final o se reproduce nuevamente desde el principio. |
Comportamiento en la reproducción de otra transmisión | Reproducir otra transmisión, Dejar de reproducir el actual | Solo se puede reproducir una transmisión a la vez. Esto determina qué pasa cuando otro dispositivo de transmisión toma el control. |
Tiempo de búsqueda al activarse | 0 Seconds, Elige una cantidad | Al usar la función Buscar cuando se recibe, esto determina el tiempo (en segundos) en el que se establece el video. |
Puede interactuar | Sí, No | Si se define en Sí, los jugadores pueden encender y apagar el video en el juego, y la opción Tiempo de interacción se muestra a continuación. |
Tiempo de interacción | Instant (0.0), Elige una hora | Esta opción solo se muestra si la opción Puede interactuar se define en Sí. Determina el tiempo que tarda un jugador en activar o desactivar el reproductor de video. |
Picture in Picture | No, Sí | Determina si los jugadores pueden establecer Picture in Picture. Si se define en Sí, a continuación se mostrarán opciones adicionales relacionadas con Picture in Picture (PIP). |
Siempre permitir PIP | No, Sí | Esta opción solo se muestra si Picture in Picture se establece en Sí. Si Permitir PiP siempre se establece en No, la opción Distancia de activación de Picture-in-Picture se muestra a continuación. |
Distancia de activación de Picture-in-Picture | 250M, Elige una distancia | Esta opción solo se muestra cuando la opción Permitir PiP siempre se establece en No. Utiliza esta configuración para determinar la distancia a la que PIP será visible. |
Establecer colisión | Habilitado, Deshabilitado | Determina si los jugadores pueden atravesar el dispositivo. |
Usar pantalla verde | Deshabilitado, Habilitado | Determina si hay una pantalla verde presente. Cuando seleccionas Habilitado, puedes definir un color y un valor de transparencia para la pantalla verde en las dos opciones que se muestran a continuación. |
Color de pantalla verde | Verde, Elegir un color | Establece el color objetivo al usar la pantalla verde. Para cambiar el color predeterminado, haz clic en el color para abrir el Selector de color. Haz clic en el campo y tipo de búsqueda para localizar un color específico, o utiliza la barra de desplazamiento para buscar. Haz clic en una muestra para seleccionar un color y haz clic en la marca de verificación para cerrar el selector de color. |
Usar la entrada de color manual | Deshabilitado, Habilitado | Determina si puedes introducir valores RGB de forma manual para definir el color de pantalla verde. Si esto se define como Habilitado, la opción Color de pantalla verde se oculta, y se muestran tres opciones más debajo. |
Color manual (rojo) | 0, Elige un valor | Esta opción solo se muestra si la opción Usar entrada manual de color está definida como Habilitada. Introduce manualmente un valor de color para el rojo. |
Color manual (verde) | 0, Elige un valor | Esta opción solo se muestra si la opción Usar entrada manual de color está definida como Habilitada. Introduce manualmente un valor de color para el verde. |
Color manual (azul) | 0, Elige un valor | Esta opción solo se muestra si la opción Usar entrada manual de color está definida como Habilitada. Introduce manualmente un valor de color para el azul. |
Ajuste de límite | 0.5, Definir un valor | Controla la tolerancia para la detección del color de la pantalla verde. Un valor más bajo significa menos tolerancia al detectar el color a enmascarar, y un valor más alto ofrece más tolerancia para las variaciones en el color. |
Mostrar valores de color | Sí, No | Muestra los valores de color de las ubicaciones de las pantallas durante la reproducción. Esto solo funciona cuando estás editando tu isla, y es una herramienta útil para determinar el valor RGB de un video cuando se usa la opción Color manual. |
Forzar pantalla completa al activar | Sí, No | Determina si hacer que el video aparezca en pantalla completa es opcional o automático. Si se define como Activado, el jugador no puede salir de la pantalla completa con normalidad. Tendrás que usar eventos para salir de la pantalla completa, o la pantalla completa terminará cuando termine el video. |
Público | Todos, Jugador, Grupo | Determina quién verá el video. |
Videos que se reproducirán
| Video | Descripción | |
|---|---|---|
Ven aquí | Un video de temática campestre que anima a los amigos a visitar el Granero de mantequilla. | |
Jolgorio en la jungla | Un video con temática de la selva, con amigos en una aventura a una fiesta tropical bailable. | |
Realidad rota | Un emocionante video de una expedición a través de varias grietas. | |
En las nubes | Un video animado que muestra un viaje esperanzador para recuperar a una pareja. | |
Dominación dibujada | Un video con temática de rap de Miaúsculos animado y el viaje de su amigo a un concierto. | |
Rocola de club | Una mezcla aleatoria de videos consecutivos. |
Vinculación directa de evento
A continuación, se encuentran las opciones de vinculación directa de eventos para este dispositivo.
Funciones
Una función escucha un evento de un dispositivo y luego realiza una acción.
Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una desde el menú desplegable del dispositivo.
Una vez que hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar evento para vincular el dispositivo a un evento que activará la función para el dispositivo.
Si más de un dispositivo o evento activa una función, presiona el botón Agregar para añadir una línea y repite estos pasos.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Habilitar cuando se recibe | Habilita el dispositivo cuando se produce un evento. |
Deshabilitar cuando se recibe | Deshabilita el dispositivo cuando se produce un evento. |
Detener toda la transmisión cuando se recibe | Desactiva todos los dispositivos de video de este tipo cuando ocurre un evento. |
Buscar cuando se recibe | Buscar a un tiempo de búsqueda activada cuando ocurre este evento. Mientras se carga el búfer de video, la transmisión se detendrá. |
Reiniciar cuando se recibe | Cuando ocurre un evento, se reiniciará la transmisión en el dispositivo activado desde el principio. |
Habilitar colisión cuando se recibe | Habilita la colisión en este dispositivo cuando ocurra un evento. |
Deshabilitar colisión cuando se recibe | Deshabilita la colisión en este dispositivo cuando ocurra un evento. |
Habilitar visibilidad cuando se recibe | Cuando ocurre un evento, se habilita la visibilidad del reproductor de video. Esto también habilita la colisión en función de la configuración Habilitar colisión anterior. |
Deshabilitar visibilidad cuando se recibe | Deshabilita tanto la visibilidad como la colisión cuando ocurre un evento. |
Cambiar el PiP al tamaño de pantalla completa cuando se recibe | Establece la imagen en imagen (PIP) a pantalla completa cuando ocurre un evento. |
Cambiar el PiP al tamaño predeterminado cuando se recibe | Establece el PIP al tamaño predeterminado cuando ocurre un evento. |
Ocultar el PiP cuando se recibe | Oculta la ventana de PIP cuando ocurre un evento. |
Entrar en pantalla completa cuando se recibe | Establece el dispositivo en pantalla completa cuando ocurre un evento. |
Salir de pantalla completa cuando se recibe | Sale de la pantalla completa cuando ocurre un evento. |
Inicio remoto de video al recibir | Inicia el video de forma remota cuando ocurre un evento. |
Duplicar otra pantalla al recibir | Cuando ocurre un evento, esta pantalla refleja otra pantalla. |
Eventos
La vinculación directa de eventos usa eventos como transmisores. Un evento le indica a otro dispositivo que realice una función.
Para cualquier opción de evento, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una desde el menú desplegable del dispositivo.
Una vez que hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar función para vincular el temporizador a una función para ese dispositivo.
Si hay más de una función que se activa por un evento, presiona el botón Agregar y repite.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Enviar evento en transmisión iniciada | Si tienes varios reproductores de video en tu isla, solo uno a la vez puede transmitir. Esto envía un evento a los dispositivos vinculados cuando este dispositivo se convierte en el dispositivo de transmisión de control. |
Enviar evento a al duplicar esta pantalla | Este evento hace que el reproductor de video seleccionado refleje lo que se está transmitiendo en esta pantalla. |
Al finalizar la transmisión | Cuando finaliza la transmisión, se envía un evento al dispositivo seleccionado, que activa la función seleccionada. |