El generador de ovnis es un dispositivo que hace aparecer un vehículo ovni en tu isla en la ubicación y orientación del generador.
Usa los dispositivos generadores de ovnis en conjunto con el dispositivo de punto de control de carrera para diseñar un juego de carreras para los jugadores.
Si quieres colocar a un jugador directamente dentro de un ovni, puedes usar un activador.
Cómo encontrar y colocar el dispositivo
Haz clic en la imagen para ampliarla.
En el modo de creación, presiona la tecla tecla Tab para abrir la pantalla Inventario del modo CREATIVO.
Haz clic en la pestaña DISPOSITIVOS y desplázate para seleccionar el dispositivo. También puedes usar el cuadro de búsqueda o el panel de categorías de la izquierda para encontrar tu dispositivo.
Haz clic en COLOCAR AHORA para que la colocación sea inmediata, o bien coloca el dispositivo en la BARRA RÁPIDA para colocarlo más adelante.
Presiona Esc para regresar a tu isla en el modo de creación. Utiliza la herramienta de teléfono para colocar el dispositivo y, a continuación, haz clic izquierdo para colocarlo. Presiona Esc para desconectar el dispositivo de tu teléfono.
Apunta a la base del dispositivo con tu teléfono. Si la ventana emergente PERSONALIZAR no se abre de inmediato, acércate hasta que lo haga y, luego, presiona E para abrir el panel PERSONALIZAR.
Siempre es útil personalizar los nombres de un dispositivo al usar varias copias del mismo dispositivo.
Opciones del dispositivo
Este dispositivo tiene algunas funciones básicas, como establecer si es visible durante la partida o si es compatible con papeles. Además, incluye algunas opciones avanzadas, como establecer qué clase y equipo puede usar el vehículo, y si al habilitar o deshabilitar el dispositivo este hace aparecer o desaparecer el vehículo.
Puedes configurar este dispositivo con las siguientes opciones.
Los valores predeterminados se muestran en negrita.
Opciones básicas
| Opción | Value | Descripción |
|---|---|---|
Visible durante la partida | Sí, No | Determina si el dispositivo es visible durante la partida. Esto afecta a sus propiedades de colisión. |
Reinicios | 2, Sin reinicios, Ilimitado, Se debe elegir un número | Determina cuántas veces el ovni se reiniciará con toda la vida después de que su vida se reduzca a 0. |
Todas las opciones (adicional)
| Opción | Value | Descripción |
|---|---|---|
Habilitado durante fase | Todas, Ninguna, Solo en fase anterior a la partida, Solo durante la partida | Determina las fases de la partida en las que se habilitará el dispositivo. La fase anterior a la partida incluye todas las fases anteriores al inicio de la partida (la sala de espera de jugadores en las islas destacadas y la cuenta regresiva de inicio de la partida). |
Tiempo de reaparición | Inmediato, Nunca, Se debe elegir una cantidad de tiempo | Reaparece un vehículo destruido después del retraso seleccionado. |
Reaparecer vehículo cuando esté habilitado | Sí, No, Solo si es necesario | Si se establece en Sí, se generará un vehículo cuando el dispositivo esté habilitado. Elegir Solo si es necesario no restablecerá un vehículo existente. |
Destruir el vehículo cuando se deshabilita | Sí, No | Destruye un vehículo generado cuando el generador está deshabilitado. |
Equipo propietario | Cualquiera, Se debe elegir un equipo | Establece el equipo al que pertenece el dispositivo. |
Clase seleccionada | Ninguno, Cualquiera, Ninguna clase, Se debe elegir una clase | Determina qué clase puede usar este vehículo. Los valores de esta opción son:
|
Vida del vehículo | 1500, Indestructible, Se debe elegir un número | Determina cuánto daño puede recibir el vehículo antes de ser destruido. |
Habilitar cañón | Sí, No | Determina si se puede usar el cañón. |
Habilitar rayo tractor | Sí, No | Determina si se puede usar el rayo tractor. |
Canales
Cuando un dispositivo necesita «hablar» con otro dispositivo, lo hace al transmitir una señal en un canal específico. El dispositivo receptor debe configurarse para recibir la señal en el mismo canal.
Un canal se identifica con un número, y los números de canal se personalizan para un dispositivo bajo la opción que usa el canal. Además, la mayoría de los dispositivos pasarán la identidad del jugador que activó el dispositivo con la señal.
Cuando el dispositivo de generador de ovnis recibe una señal en un canal, puede habilitarse o deshabilitarse, puede hacer aparecer o destruir un vehículo y puede asignar un conductor. También puede transmitir una señal en un canal cuando un jugador entre o salga del vehículo y cuando aparezca o se destruya.
Receptores
Los receptores prestan atención a un canal y realizan una acción cuando detectan que cualquier dispositivo (incluso a sí mismo) envía una señal en ese canal.
| Opción | Value | Descripción |
|---|---|---|
Asignar un conductor cuando se recibe | Sin canal, Se debe elegir un canal | Asigna al jugador que instigó la señal como piloto del vehículo generado. |
Reaparecer el vehículo cuando se recibe | Sin canal, Se debe elegir un canal | Hace aparecer un vehículo nuevo cuando recibe una señal en el canal seleccionado. El vehículo existente se destruirá antes de aparecer el vehículo nuevo. |
Destruir el vehículo cuando se recibe | Sin canal, Se debe elegir un canal | El vehículo generado se destruye si existe al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Habilitar cuando se recibe | Sin canal, Se debe elegir un canal | Habilita el generador de ovnis al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Deshabilitar cuando se recibe | Sin canal, Se debe elegir un canal | Deshabilita el generador de ovnis al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Transmisores
Los transmisores envían una señal en el canal seleccionado al activarse.
| Opción | Value | Descripción |
|---|---|---|
Activa la transmisión cuando el jugador entra al vehículo | Sin canal, Se debe elegir un canal | Transmite una señal en el canal seleccionado cuando un jugador entra al vehículo generado. |
Activa la transmisión cuando el jugador sale del vehículo | Sin canal, Se debe elegir un canal | Transmite una señal en el canal seleccionado cuando un jugador sale del vehículo generado. |
Activa la transmisión cuando aparece un vehículo | Sin canal, Se debe elegir un canal | Transmite una señal en el canal seleccionado cuando aparece o reaparece un vehículo. |
Activa la transmisión cuando se destruye un vehículo | Sin canal, Se debe elegir un canal | Transmite una señal en el canal seleccionado cuando se destruye un vehículo. |