Un generador de entregas de suministros hace aparecer una caja de suministros que cae del cielo en paracaídas. Puedes hacer que esto lo activen los jugadores para proporcionar una forma más dinámica e inmersiva de equipar armas y otros objetos.
Existen muchos modos de juego donde esto podría resultar útil. Por ejemplo:
Si tu isla es un juego de Batalla campal o Guerras de tormenta, puedes generar entregas de suministros al igual que en Batalla campal de Fortnite.
Si tienes un juego de defensa contra zombis, los jugadores podrían solicitar un envío de suministros de una organización o de PNJ.
Si tu isla es un juego de supervivencia, esta podría ser una forma de proporcionar suministros críticos en una zona difícil.
Si utilizas varias copias de un dispositivo en una isla, puede ser útil cambiarles el nombre. Puedes usar nombres que estén relacionados con el propósito de cada dispositivo. Así, será más fácil identificarlos.
Filtro contextual
Algunos dispositivos son afectados por una característica llamada filtro contextual. Esta característica oculta o muestra opciones según los valores seleccionados en ciertas opciones relacionadas. Esta característica ordenará el panel Personalizar de una mejor manera y hará que las opciones sean más fáciles de administrar y explorar.
Sin embargo, es posible que no sea fácil reconocer qué opciones o valores activan el filtro contextual. Para ayudarte a identificarlos, los valores que activen el filtro contextual estarán en cursiva en los manuales de dispositivos. Se mostrarán todas las opciones, incluso las que afecta el filtro contextual. Si alguna se oculta o muestra en función del valor de una opción determinada, habrá una nota que lo informará en el campo Descripción de la opción.
Opciones del dispositivo
Configura este dispositivo con las siguientes opciones.
Los valores predeterminados se muestran en negrita. Los valores que activan el filtrado contextual se muestran en cursiva.
| Opción | Value | Descripción |
|---|---|---|
Globo destructible | Sí, No | Determina si el globo puede destruirse. |
Vida del globo | 250, Se debe elegir una cantidad | Si el globo es destructible, determina cuánto daño puede recibir este antes de que se destruya, y suelta el cajón de suministros. |
Equipo propietario | Cualquiera, Se debe elegir o ingresar un equipo | Determina qué equipo puede dañar el globo e interactuar con la caja de suministros. |
Invertir selección de equipo | Sí, No | Si se establece en Sí, todos los equipos excepto el seleccionado en la opción Equipo propietario pueden interactuar con la entrega de suministros. |
Invertir daño de equipo | Sí, No | Si se establece en Sí, todos los equipos excepto el seleccionado en la opción Equipo propietario pueden dañar el globo. |
Clase propietaria | Ninguna clase, Todas, Cualquiera, Se debe elegir o ingresar una clase | Determina qué clases pueden interactuar con la caja de suministros. Si eliges Ninguna clase, solo los jugadores que no tienen una clase asignada pueden interactuar con la caja de suministros. Si eliges Cualquiera, cualquier jugador que tenga una clase asignada puede interactuar con la caja de suministros. |
Invertir selección de clase | Sí, No | Si se establece en Sí, todas las clases excepto la seleccionada en la opción Clase propietaria pueden interactuar con la caja de suministros. |
Invertir daño de clase | Sí, No | Determina qué clases pueden infligir daño al globo de la entrega de suministros. Si se establece en Sí, todos los equipos, excepto el seleccionado en la opción Clase propietaria, pueden dañar el globo. |
Generar sin globo | Sí, No | Determina si la entrega de suministros aparece con un globo. |
Velocidad de caída | 1.0x, Se debe elegir un multiplicador | Determina la velocidad a la que cae la caja de suministros, expresada como múltiplo de la velocidad normal. |
Bloquear al aparecer | Sí, No | Determina si la caja de suministros está bloqueada al aparecer. |
Radio de aparición | Isla, Por encima, Personalizado | Determina la distancia a la que puede aparecer la caja de suministros del generador. Si eliges Isla, las cajas de suministro pueden aparecer en cualquier parte de la isla. Si eliges Por encima, las cajas de suministros siempre aparecerán directamente encima del dispositivo. Si seleccionas Personalizado, aparecerá otra opción debajo de esta. |
Radio de aparición personalizado | 0.0 m, Se debe elegir o ingresar un radio | Personaliza la distancia a la que aparece la entrega de suministros del dispositivo. |
Mostrar bengala en ubicación de aterrizaje | Sí, No | Determina si el humo de la bengala y la retícula aparecen cuando se genera la entrega de suministros. |
Mostrar ícono en el minimapa | Sí, No | Determina si el ícono de la entrega de suministros debe aparecer en el minimapa cuando aparece la entrega de suministros. |
Retraso de aparición | Desactivado, Inicio de la partida, Personalizado | Determina la cantidad de tiempo que debe esperar el dispositivo para generar una entrega de suministros. Si seleccionas Inicio de la partida, aparecerá una entrega de suministros cuando comience la partida. Si seleccionas Desactivado, la entrega de suministros solo se generará mediante la vinculación de eventos. Si seleccionas Personalizado, aparecerá otra opción debajo de esta. |
Retraso de aparición personalizado | 1.0 segundo, Se debe elegir o ingresar una cantidad | Personaliza cuánto tarda el dispositivo en generar una caja de entrega de suministros. |
Color de efectos especiales del suministro | Azul, Se debe elegir una muestra de color | Determina el color de los efectos visuales del humo y de la retícula para el generador. |
Estilo del globo | Estándar, Vieja escuela, Cumpleaños, Festivo | Determina el estilo visual del globo de la caja de suministros. |
Vinculación directa de evento
A continuación, se encuentran las opciones de vinculación directa de eventos para este dispositivo.
Funciones
Una función escucha un evento de un dispositivo y luego realiza una acción.
Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una desde el menú desplegable del dispositivo.
Después de seleccionar un dispositivo, haz clic en Seleccionar evento y selecciona el evento que activa la función.
Si hay más de un dispositivo o evento que activa una función, presiona el botón Añadir para agregar una línea y repetir estos pasos.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Generar entrega de suministros cuando se recibe de | Genera una entrega de suministros cuando ocurre un evento, siempre que no se haya generado ya. |
Destruir globo cuando se recibe de | Cuando ocurre un evento, destruye el globo y hace que caiga la caja de suministros. |
Abrir entrega de suministros cuando se recibe de | Cuando ocurre un evento, abre la entrega de suministros, ya sea que esté bloqueada o desbloqueada. |
Desbloquear entrega de suministros cuando se recibe de | Cuando ocurre un evento, se desbloquea la caja de suministros para que los jugadores puedan abrirla. |
Bloquear entrega de suministros cuando se recibe de | Cuando ocurre un evento, la caja de suministros se bloquea para que los jugadores no puedan abrirla. |
Eventos
La vinculación directa de eventos usa eventos como transmisores. Un evento le indica a otro dispositivo que realice una función.
Para cualquier opción de evento, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una desde el menú desplegable del dispositivo.
Después de seleccionar un dispositivo, haz clic en Seleccionar función para vincular el evento a una función de ese dispositivo.
Si hay más de una función que se activa por un evento, presiona el botón Agregar y repite.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Al abrir, enviar evento a | Cuando se abre la caja de suministros, ocurre un evento. |
Al reventarse el globo, enviar evento a | Cuando se revienta el globo de la caja de suministros, ocurre un evento. |
Al aterrizar, enviar evento a | Cuando la caja de suministros aterriza por primera vez, ocurre un evento. |