Usa el dispositivo Posición inicial del jugador de RR para colocar las posiciones desde donde aparecerán tus corredores.
Este dispositivo solo puede usarse en una plantilla de isla de UEFN de Rocket Racing y solo funcionará al crear experiencias de Rocket Racing.
La cantidad de posiciones iniciales requeridas dependerá del juego de carreras que estés usando (competición o carrera de velocidad).
En una Carrera competitiva, asegúrate de tener en cuenta a doce jugadores al colocar sus posiciones de inicio. Puedes usar una formación escalonada para crear una línea de partida clásica o jugar con otras ideas, por ejemplo, con todos los jugadores que empiecen en la misma línea, o en diferentes alturas, etc. Prueba distintas ideas para descubrir qué funciona mejor en tu experiencia al volante.
En Carrera de pruebas de velocidad, solo necesitas un dispositivo Posición inicial del jugador de RR, ya que todos los jugadores aparecen desde el mismo punto.
Comprobaciones de validación
Cuando inicies una sesión en UEFN, tu isla de Rocket Racing se someterá a una validación para garantizar que tu isla esté preparada para una experiencia de Rocket Racing. Si falla una comprobación, se mostrará un mensaje de error en el registro de salida.
Asegúrate de comprobar lo siguiente para evitar errores:
Validación de carrera Competitiva: debes colocar exactamente doce dispositivos Posición inicial del jugador de RR para una carrera Competitiva. Cada posición de inicio del jugador necesita un valor de prioridad único para evitar que múltiples jugadores aparezcan en la misma posición.
Validación de carrera de Pruebas de velocidad: una carrera de Pruebas de velocidad solo necesita un dispositivo Posición inicial del jugador de RR, ya que todos los jugadores aparecen en la misma posición de inicio, pero puedes colocar más. Si colocas más de un dispositivo de posición de inicio del jugador de RR, uno de ellos debe tener el valor numérico de prioridad más bajo. Cualquier otra posición inicial del jugador puede tener valores de prioridad más altos.
Opciones de usuario
Consulta Dispositivos de Rocket Racing para ver consejos sobre cómo encontrar este dispositivo.
Los valores predeterminados se muestran en negrita.
Puedes configurar este dispositivo con la siguiente opción.
| Opción | Valor | Descripción |
|---|---|---|
Prioridad | 0, de 0 a 99 | Este es el orden en el que los autos intentarán aparecer en la línea de partida, donde los números más bajos corresponden a la prioridad más alta. Los valores por debajo de 0 se ignorarán al aparecer. |