El dispositivo de punto de control de jugador establece el punto de aparición de los jugadores al activarse y también se puede usar para despejar los inventarios de los jugadores.
Para obtener ayuda sobre cómo encontrar el dispositivo de punto de control de jugadores, consulta Usar dispositivos.
Opciones del dispositivo
Este dispositivo tiene algunas funciones básicas, como reproducir efectos de sonido y restablecer los inventarios.
Los valores predeterminados se muestran en negrita.
Puedes configurar este dispositivo con las siguientes opciones.
| Opción | Value | Descripción |
|---|---|---|
Visible en la partida | Sí, No | Determina si el dispositivo es visible durante la partida. Esto afecta a sus propiedades de colisión. |
Restablecer inventario | Sí, No | Determina si el inventario del jugador se restablece cuando activa el punto de control. |
Habilitado durante fase | Ninguno, Todos, Solo en modo creación, Solo cuenta regresiva de la partida, Solo durante la partida | Determina las fases de la partida en las que se habilitará el dispositivo. |
Equipo de activación | Cualquiera, Se debe elegir un equipo | Determina qué equipos pueden activar el dispositivo. |
Reproducir efecto especial de activación | Sí, No | Determina si el dispositivo reproduce efectos visuales y efectos de sonido al pisarlo. |
Clase permitida | Ninguna clase, Cualquiera, Se debe elegir una clase | Determina qué clase puede activar el dispositivo. |
Vinculación directa de evento
Funciones
Una función escucha un evento de un dispositivo y luego realiza una acción.
Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una desde el menú desplegable del dispositivo.
Después de seleccionar un dispositivo, haz clic en Seleccionar evento para vincular el dispositivo a un evento que activará la función.
Si hay más de un dispositivo o evento que activa una función, haz clic en el botón Añadir para añadir una línea y repetir estos pasos.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Habilitar cuando se recibe | Habilita el dispositivo cuando se produce un evento. |
Deshabilitar cuando se recibe | Deshabilita el dispositivo cuando se produce un evento. |
Activar cuando se recibe | Registra este punto de control al jugador que lo activa cuando se produce un evento. |
Eventos
Un evento le indica a otro dispositivo cuándo realizar una función.
Para cualquier evento, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una desde el menú desplegable del dispositivo.
Una vez seleccionado el dispositivo, haz clic en Seleccionar función para vincular este evento a una función para ese dispositivo.
Si el evento activa más de una función, oprime el botón Añadir para agregar una línea y repite estos pasos.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Activar la transmisión al activarse por primera vez por jugador | Envía un evento cada vez que un jugador activa el punto de control por primera vez. |
Activar la transmisión al activarse por primera vez | Envía un evento la primera vez que cualquier jugador activa el punto de control. |