El impulso de saliente es una variante para trepar. Mientras que trepar es una forma de escalar una superficie vertical o casi vertical, el impulso de saliente permite que los jugadores se impulsen de una superficie horizontal suspendida.
Las paredes construidas por jugadores, o PCJ, se pueden usar para impulsarse de salientes si el ajuste Generar salientes en paredes construidas por jugadores se establece en Sí bajo Ajustes del jugador.
Con el dispositivo de saliente colocable, tienes la opción de colocar dispositivos de impulso de salientes en cualquier superficie, o incluso en el aire, sin importar si el ajuste de isla de Generar salientes en paredes construidas por jugadores esté habilitado. Permitir trepar debe estar habilitado para que funcione.
Una vez colocado, un jugador puede trepar hasta la saliente y luego impulsarse al mantener presionado el botón de salto.
Puedes colocar el dispositivo de saliente colocable en cualquier parte, pero tiene más sentido hacerlo contra una pared u otra superficie vertical.
Para obtener ayuda sobre cómo encontrar el dispositivo de saliente colocable, consulta Usar dispositivos.
Antes de colocar el dispositivo, dirígete al menú rápido (oprime la tecla B) y asegúrate de que la opción Soltar debajo de Colocación de objeto esté establecida en No.
Si vas a usar varias copias de un dispositivo en una isla, puede ser útil cambiarles el nombre. Usar nombres que tengan relación con el propósito de cada dispositivo hace que te sea más fácil recordar qué hace cada uno y te facilitará encontrar un dispositivo específico al usar el navegador de eventos.
Filtro contextual
Algunos dispositivos son afectados por una característica llamada filtro contextual. Esta característica oculta o muestra opciones según los valores seleccionados en ciertas opciones relacionadas. Esto ordenará el panel Personalizar de una mejor manera y hará que las opciones sean más fáciles de administrar y explorar. Para ayudarte a identificarlos, los valores que activan el filtro contextual están en cursiva.
Se muestran todas las opciones, incluso las que afecta el filtro contextual. Si alguna se oculta o muestra en función del valor de una opción determinada, habrá una nota que lo informará en el campo Descripción de la opción.
Opciones del dispositivo
Los valores predeterminados se muestran en negrita. Los valores que activan el filtrado contextual se muestran en cursiva.
Puedes configurar este dispositivo con las siguientes opciones.
Si estás usando este dispositivo con UEFN, también puedes utilizar una malla personalizada para determinar el estilo visual de las salientes.
| Opción | Value | Descripción |
|---|---|---|
Habilitar durante la partida | Sí, No | Determina si la saliente está habilitada y es visible durante la partida. |
Selección de malla de saliente | Viga de madera, Anillo de metal | Determina el estilo visual de la saliente. |
Vinculación directa de evento
Estas son las opciones de vinculación directa de evento de este dispositivo.
Funciones
Una función escucha un evento de un dispositivo y luego realiza una acción.
Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una desde el menú desplegable del dispositivo.
Una vez seleccionado el dispositivo, haz clic en Seleccionar evento para vincular el dispositivo a un evento que va a activar la función para el dispositivo.
Si hay más de un dispositivo o evento que activa una función, haz clic en el botón Añadir para añadir una línea y repetir estos pasos.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Deshabilitar cuando se recibe | Deshabilita el dispositivo cuando se produce un evento. |
Habilitar cuando se recibe | Habilita el dispositivo cuando se produce un evento. |
Eventos
Este dispositivo no tiene eventos.