Con el dispositivo de carga de niveles, puedes colocar niveles que hayas creado y guardado con el dispositivo de instancia de nivel. ¡Puedes colocar el dispositivo de carga de niveles dentro o fuera de una cuadrícula, rotarlo hacia cualquier ángulo e, incluso, colocarlo encima de otro dispositivo de carga de niveles! Esto te proporciona más flexibilidad a la hora de colocar niveles en una isla.
A continuación, te dejamos algunos ejemplos de cómo puedes usar este dispositivo:
Haz construcciones modulares al crear cada pieza modular en el dispositivo de instancia de nivel y guardarlo como un nivel para luego usar el dispositivo de carga de niveles para colocar y combinar diferentes piezas modulares con el fin de crear estructuras únicas.
Crea y guarda cada nivel de una estructura con varios pisos con el dispositivo de instancia de nivel y, después, apilarlos para formar un edificio con el dispositivo de carga de niveles.
Forma una galería personalizada de piezas de construcción u objetos con el dispositivo de instancia de nivel, guardarla como un nivel y, después, cargar y usar esas galerías personalizadas con el dispositivo de carga de niveles.
Cualquier pieza de construcción de un nivel usada en un dispositivo de carga de niveles se convertirá automáticamente en un objeto. Esto significa que no se ajustan a la cuadrícula de la isla y también significa que esas estructuras no son compatibles con piezas construidas por jugadores.
Dispositivo de carga de niveles consulta Usar dispositivos.
Si vas a usar varias copias de un dispositivo en una isla, puede ser útil cambiarles el nombre. Puedes usar nombres que estén relacionados con el propósito de cada dispositivo. Así, será más fácil identificarlos.
Opciones del dispositivo
Puedes configurar este dispositivo con las siguientes opciones.
Los valores predeterminados se muestran en negrita.
| Opción | Value | Descripción |
|---|---|---|
Nombre de instancia de nivel | Elige un nivel | Haz clic en Elige un nivel para que aparezca una lista de los niveles guardados. Selecciona uno de la lista y haz clic en la marca de verificación para cerrarla. |
Habilitar al inicio de la partida | Sí, No | Determina si este dispositivo está habilitado cuando empieza la partida. |
Vinculación directa de eventos
A continuación, encontrarás las funciones y eventos de este dispositivo.
Funciones
Una función escucha un evento de un dispositivo y luego realiza una acción.
Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una desde el menú desplegable del dispositivo.
Después de seleccionar un dispositivo, haz clic en Seleccionar evento y selecciona el evento que activa la función.
Si más de un dispositivo o evento puede activar una función, oprime el botón Agregar para añadir una línea y repite estos pasos.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Habilitar cuando se recibe | Habilita el dispositivo. |
Deshabilitar dispositivo cuando se recibe | Deshabilita el dispositivo. |