El dispositivo de volumen de fuego especifica en dónde se puede prender fuego a las cosas. Puedes usarlo para determinar qué elementos, terrenos o construcciones pueden prenderse fuego y cuáles no. También puedes encender o extinguir llamas en este volumen mediante canales. Este dispositivo puede anular los Ajustes de mi isla para crear zonas específicas donde esté permitido o prohibido prender fuego.
Para encontrar el dispositivo de volumen de fuego, consulta Usar dispositivos.
Si vas a usar varias copias de un dispositivo en una isla, puede ser útil cambiarles el nombre. Puedes usar nombres que estén relacionados con el propósito de cada dispositivo. Así, será más fácil identificarlos.
Opciones del dispositivo
Este dispositivo tiene algunas funciones básicas, como establecer si la zona es visible y el tamaño del volumen. Además, incluye algunas opciones avanzadas, como establecer si se puede prender fuego a los elementos dentro del volumen.
Puedes configurar este dispositivo con las siguientes opciones.
Los valores predeterminados se muestran en negrita.
| Opción | Value | Descripción |
|---|---|---|
Habilitado al inicio de la partida | Sí, No | Determina si el dispositivo está habilitado automáticamente al inicio de la partida. |
Zona visible durante la partida | No, Sí | Determina si la zona del dispositivo será visible para los jugadores durante la partida. Si es visible, aparecerá un efecto de partículas similar a unas brasas en la zona. |
Ancho de zona | 1, Se debe elegir un tamaño | Determina el ancho del volumen en cuadros. |
Profundidad de zona | 1, Se debe elegir un tamaño | Determina la profundidad del volumen en cuadros. |
Altura de zona | 1, Se debe elegir un tamaño | Determina la altura del volumen en cuadros. |
Permitir prender fuego a objetos | Usar Ajustes de la isla, Sí, No | El valor predeterminado usa los ajustes de la isla para determinar si se puede prender fuego a los objetos. Esta opción se puede establecer en Sí o No para anular los Ajustes de la isla. |
Vinculación directa de evento
Estas son las opciones de vinculación directa de evento de este dispositivo.
Funciones
Una función escucha un evento de un dispositivo y luego realiza una acción.
Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una desde el menú desplegable del dispositivo.
Después de seleccionar un dispositivo, haz clic en Seleccionar evento y selecciona el evento que activa la función.
Si más de un dispositivo o evento puede activar una función, oprime el botón Agregar para añadir una línea y repite estos pasos.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Habilitar cuando se recibe | El dispositivo se habilita cuando se produce un evento. |
Deshabilitar cuando se recibe | El dispositivo se deshabilita cuando se produce un evento. |
Prender fuego cuando se recibe | Los objetos dentro del volumen se prenden fuego cuando se produzca un evento. |
Apagar cuando se recibe | Los objetos en llamas dentro del volumen se apagan cuando se produzca un evento. |
Eventos
Este dispositivo no tiene eventos.