Usa el dispositivo de cuadro que cambia de color para crear cuadros que cambian de color cuando los jugadores interactúan con ellos.
A continuación, te dejamos un ejemplo de cómo puedes usar los dispositivos de cuadro que cambia de color para crear un juego divertido.
Minijuego de cambio de color
¡En este ejemplo, crearás un minijuego de puntos con solo tres dispositivos y explorarás algunos de los ajustes de dispositivo que hacen que el dispositivo de cuadro que cambia de color sea tan versátil!
Dispositivos usados
Para este ejemplo, construirás la zona de juego con piezas de pared altas diseñadas para mantener a los jugadores dentro del espacio, pero de forma que dichos jugadores también puedan acceder a la parte superior de las paredes.
Luego, añadirás cuadros que cambian de color con los que los jugadores puedan interactuar.
Por último, añadirás las apariciones de jugador y las rebotadoras (para cuando un jugador se caiga de una pared).
Crea tu propia isla
Comienza haciendo una zona de juego sencilla por la que puedan moverse los jugadores.
Dispositivos de cuadro que cambia de color
Una vez que hayas construido el espacio, coloca un dispositivo de cuadro que cambia de color en el piso entre las paredes.
Personaliza estos ajustes.
| Opción | Opción de configuración | Explicación |
|---|---|---|
Equipo inicial | Neutral | Esta opción elimina cualquier restricción sobre quién puede conseguir puntos en estos cuadros. |
Puntaje | 1 | Establece un valor de puntaje. |
Apariencia | Disco | Establece la apariencia del cuadro. |
Mostrar actualización de puntaje en el HUD | Sí | Esto actualiza el puntaje en el HUD del jugador en el transcurso de la partida. |
Mensaje del HUD | Elimina el mensaje de texto y déjalo en blanco. | El mensaje predeterminado es ¡Anotación! pero no querrás mostrar este mensaje cada vez que el jugador consiga puntos en estos cuadros de baja puntuación. Usarás el mensaje predeterminado más adelante para los cuadros de mayor valor. |
Copia y coloca el cuadro personalizado en toda la zona del piso.
Para más variedad, copia un cuadro y rótalo, luego añádelo en lugares aleatorios a las paredes.
Añade un nuevo dispositivo de cuadro que cambia de color en la parte superior de una pared. Este dispositivo usará diferentes ajustes para que sea más fácil colocar un dispositivo nuevo por completo. Usa los siguientes ajustes para personalizar este cuadro:
| Opción | Opción de configuración | Explicación |
|---|---|---|
Revertir cuadro | Sí | Cuando un jugador cae en el cuadro, este cambia de color. Este ajuste permite que se revierta a su color original tras un tiempo especificado. |
Tiempo hasta revertir | 30 segundos | Establecer el tiempo en 30 segundos evita que el jugador use el mismo cuadro una y otra vez para obtener puntos. |
Puntaje | 10 | Este cuadro vale 10 puntos (comparado con el punto por los primeros cuadros). |
Roba puntos | No | Una vez que un jugador haya obtenido puntos en este cuadro, nadie más podrá robarlo. En su lugar, habrá que esperar hasta que transcurran los 30 segundos y el cuadro se revierta. |
Mostrar actualización de puntaje en el HUD | Sí | Esto envía el puntaje obtenido al HUD. |
Mensaje del HUD | ¡Punto! | Este es el mensaje predeterminado y, para los cuadros de mayor puntaje, querrás que esto se muestre cuando el jugador obtenga puntos. |
Forma de cuadro alternativa | Hexágono plano | Esto cambia la forma del cuadro. Ya que tiene un valor diferente al de los cuadros de piso y pared, cambiar la forma llamará la atención. |
Ícono de la forma de cuadro alternativa | Estrella | De nuevo, añadir un ícono a la parte superior del cuadro ayuda a llamar la atención del jugador. |
Color superior inicial de la forma de cuadro alternativa | #000000 (negro) | Si el color principal del ícono es blanco (el color predeterminado), entonces tendrás que añadir un color contrastante para que el ícono se pueda ver. |
Una vez que hayas personalizado el cuadro, copia y coloca estos cuadros de mayor puntaje en lugares interesantes en la parte superior de las paredes de la arena.
Dispositivos de aparición de jugadores y rebotadoras
Añade dos dispositivos generadores de jugadores: uno a cada lado del espacio de juego, en la parte superior de una pared. Estos generadores no tienen que personalizarse.
Añade plataformas de rebotadora clásica de la galería de rebotadoras debajo de cada generador. Esto es para que los jugadores las usen si se caen de la pared y necesitan una forma de volver a la zona de juego. Además, la rebotadora no necesita ninguna personalización.
¡Ya casi acabas!
Modificaciones a los ajustes de la isla
Dirígete a Ajustes de isla y selecciona la categoría Modo. En Estructura, asegúrate de que Rondas totales esté establecida en 1.
En Condición de victoria, cambia la Condición de victoria de la partida a El que tenga más puntuación gana.
Dirígete a la categoría Ronda. En Condición de finalización, establece un Límite de tiempo de 2 minutos y, luego, verifica que la Dirección del temporizador esté establecida en Cuenta regresiva.
Y eso es todo. ¡Acabas de crear tu propio minijuego en función del dispositivo de cuadro que cambia de color!
Consejos para el diseño
Para más variedad, intenta añadir armas a tu zona de juego.
¡También puedes copiar y pegar tu arena pequeña para expandir la zona de juego!