Los brotes bomba te brindan una nueva manera de proporcionar recursos de bomba a los jugadores, por lo que tienes una selección de objetos más amplia para colocar en tu isla.
Hay muchas formas en la que esto puede mejorar tu experiencia de isla:
Proporciona un entorno más dinámico e interactivo a los jugadores.
Otorga a los jugadores más formas de interactuar con las mecánicas de juego.
Otorga herramientas adicionales a los jugadores para que jueguen de manera estratégica.
Establece que haya varias formas de encontrar y usar recursos.
Para obtener ayuda sobre cómo encontrar el dispositivo de brote bomba, consulta Usar dispositivos.
Si vas a usar varias copias de un dispositivo en una isla, puede ser útil cambiarles el nombre. Usar nombres que tengan relación con el propósito de cada dispositivo hace que te sea más fácil recordar qué hace cada uno y te facilitará encontrar un dispositivo específico al usar el navegador de eventos.
Filtro contextual
Algunos dispositivos son afectados por una característica llamada filtro contextual. Esta característica oculta o muestra opciones según los valores seleccionados en ciertas opciones relacionadas. Esta característica ordenará el panel Personalizar de una mejor manera y hará que las opciones sean más fáciles de administrar y explorar.
Sin embargo, es posible que no sea fácil reconocer qué opciones o valores activan el filtro contextual. Para ayudarte a identificarlos, los valores que activen el filtro contextual estarán en cursiva en los manuales de dispositivos. Se mostrarán todas las opciones, incluso las que afecta el filtro contextual. Si alguna se oculta o muestra en función del valor de una opción determinada, habrá una nota que lo informará en el campo Descripción de la opción.
Opciones del dispositivo
Este dispositivo tiene algunas funciones básicas, como establecer si se lanza la vaina al recibir un golpe. Además, incluye algunas opciones avanzadas, como establecer si la vaina se regenera de forma automática o si puede hacerlo de manera infinita.
Puedes configurar este dispositivo con las siguientes opciones.
Los valores predeterminados se muestran en negrita. Los valores que activan el filtrado contextual se muestran en cursiva.
| Opción | Value | Descripción |
|---|---|---|
Lanzar al golpear | Sí, No | Determina si golpear la planta provoca que se lance un proyectil que explota al impactar. Si se establece en No, la planta explotará de inmediato al recibir un golpe. |
Habilitado durante fase | Siempre, Ninguna, Solo en fase anterior a la partida, Solo durante la partida, Solo en el modo de creación | Habilita el dispositivo durante una fase específica. La fase anterior a la partida incluye todas las fases antes de que comience la partida. Si el dispositivo está habilitado cuando edites tu isla en el modo de creación, lanzar o hacer explotar una planta no infligirá daño. |
Crecer automáticamente | Sí, Solo inicial, Solo regeneración, No | Determina si la planta se regenera de forma automática o si solo crece cuando el dispositivo recibe una señal. Esto no se aplicará mientras edites la isla. Los valores son:
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Retraso inicial | Ninguno, Se debe elegir o ingresar un número | Determina el retraso de tiempo que debe transcurrir antes de que la planta crezca por primera vez. El cronómetro se restablecerá si el dispositivo se deshabilita. |
Retraso de regeneración | Ninguno, 15 segundos, Se debe elegir o ingresar un número | Determina el retraso de tiempo que debe transcurrir antes de que la planta se regenere después de lanzar un proyectil o ser destruida. El cronómetro se restablecerá si el dispositivo se deshabilita. |
Regeneración infinita | Sí, No | Determina si la planta puede regenerarse de manera indefinida después de lanzar un proyectil o ser destruida. Si se establece en No, aparecerá otra opción debajo de esta. |
Regeneraciones máximas | 10, Se debe elegir o ingresar un número hasta 100 | Esta opción solo aparece si estableces la opción Regeneración infinita en No. Determina la cantidad de veces que una planta puede regenerarse después de lanzar un proyectil o ser destruida. Esto se aplicará durante todo el tiempo de vida del dispositivo, sin importar si está habilitado o deshabilitado. |
Puede crecer en la tormenta | Sí, No | Determina si la planta se regenera mientras está en una tormenta. |
Ocultar cuando se deshabilita | Sí, No, Mostrar hojas | Determina si el dispositivo es visible al deshabilitarse.
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Vinculación directa de evento
Estas son las opciones de vinculación directa de evento de este dispositivo.
Funciones
Una función escucha un evento de un dispositivo y luego realiza una acción.
Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una desde el menú desplegable del dispositivo.
Después de seleccionar un dispositivo, haz clic en Seleccionar evento para vincular el dispositivo a un evento que activará la función.
Si hay más de un dispositivo o evento que activa una función, haz clic en el botón Añadir para añadir una línea y repetir estos pasos.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Habilitar cuando se recibe | Esta función habilitará el dispositivo cuando se produzca un evento. Si más de un dispositivo o evento puede habilitar el dispositivo, haz clic en Añadir para añadir otra línea. |
Deshabilitar cuando se recibe | Esta función deshabilitará el dispositivo cuando se produzca un evento. Si más de un dispositivo o evento puede deshabilitar el dispositivo, haz clic en Añadir para añadir otra línea. |
Crecer cuando se recibe | Esta función provocará que la planta crezca cuando se produzca un evento. Si más de un dispositivo o evento puede hacer que crezca la planta, haz clic en Añadir para añadir otra línea. |
Explota cuando se recibe | Esta función provocará que la planta explote cuando se produzca un evento. Si más de un dispositivo o evento puede hacer que explote la planta, haz clic en Añadir para añadir una línea nueva. |
Eventos
Un evento le indica a otro dispositivo cuándo realizar una función.
Para cualquier evento, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una desde el menú desplegable del dispositivo.
Una vez seleccionado el dispositivo, haz clic en Seleccionar función para vincular este evento a una función para ese dispositivo.
Si el evento activa más de una función, oprime el botón Añadir para agregar una línea y repite estos pasos.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Al crecer enviar evento a | Cuando crezca la planta, el dispositivo enviará un evento al dispositivo seleccionado para activar la función seleccionada. |
Al explotar enviar evento a | Cuando explote la planta, el dispositivo enviará un evento al dispositivo seleccionado para activar la función seleccionada. |
Enviar evento cuando se lanza | Cuando la planta lance un proyectil, el dispositivo enviará un evento al dispositivo seleccionado para activar la función seleccionada. |