Los conductos de aire se usan principalmente como método para mover a los jugadores en los modos de juego. Al pararse en ellos, los jugadores son lanzados hacia arriba por una ráfaga de viento que proviene del conducto. También puede lanzar otros objetos, como vehículos, bolas o proyectiles, por los aires. Si el conducto de aire se coloca en una pared, empujará a los jugadores u objetos en la dirección que sople el viento.
Para encontrar el dispositivo de conducto de aire, consulta Usar dispositivos.
Las variantes geotérmicas de los conductos de aire se cambiaron a la categoría Galerías del inventario del modo Creativo y se pueden encontrar en la Galería de conducto geotérmico. Estos conductos geotérmicos son objetos, no dispositivos, por lo que no se pueden personalizar.
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Si utilizas varias copias de un dispositivo en una isla, puede ser útil cambiarles el nombre. El uso de nombres que tengan relación con el propósito de cada dispositivo hace que te sea más fácil recordar qué hace cada uno y te facilitará encontrar un dispositivo específico al usar el navegador de eventos.
Opciones del dispositivo
Puedes configurar este dispositivo con las siguientes opciones.
Los valores predeterminados se muestran en negrita.
| Opción | Value | Descripción |
|---|---|---|
Visible durante la partida | Activado, Desactivado | Determina si el dispositivo es visible durante la partida. Esto afecta a la propiedad de colisión del dispositivo. |
Multiplicador de fuerza de empuje | Ninguna, Baja, Media, Alta, Muy alta, Superalta, Megaalta | Determina la fuerza con la que se empuja al jugador cuando entra en la ráfaga. |
Alcance de la ráfaga (metros) | 3.0 m, Elige o ingresa una distancia | Determina la distancia (en metros) que alcanza la ráfaga desde el dispositivo. |
Habilitar en fase | Ninguna, Siempre, Solo en fase anterior a la partida, Solo durante la partida, Solo en el modo de creación | Determina la fase de la partida en las que se habilitará el dispositivo. La fase anterior a la partida incluye todas las fases anteriores al inicio de la partida (la sala en las islas destacadas y la cuenta regresiva de inicio de la partida). |
Porcentaje de empuje mínimo | 100 %, Se debe elegir o ingresar un porcentaje | Determina la cantidad de fuerza de empuje que se aplica a los jugadores si entran en la ráfaga por el punto más alejado de su alcance. |
Caída libre después de lanzar | Activada, Desactivada | Determina si el jugador entra en el estado de caída cuando se lanza al aire. |
Habilitar efectos de sonido | Activado, Desactivado | Determina si los efectos de audio están activados para este dispositivo. |
Habilitar efectos visuales | Activado, Desactivado | Determina si los efectos visuales están activados para este dispositivo. |
Opciones de física habilitada
Las siguientes opciones están disponibles cuando la física está habilitada en un proyecto:
| Opción | Value | Descripción |
|---|---|---|
Permitir utilería de física | Sí, No | Permite que la utilería de física sea activada por el conducto de aire. |
Impulso o velocidad | Velocidad, Impulso | Determina si se aplica un impulso o se establece directamente la velocidad de un objeto. |
Valor de lanzamiento del objeto | 10.0, Seleccione un valor de lanzamiento | Determina el impulso o la velocidad para aplicar a una utilería de física activada por el conducto de aire. |
Vinculación directa de evento
La vinculación directa de eventos permite que los dispositivos se comuniquen de forma directa, lo cual hace que el flujo de trabajo sea más intuitivo y te otorga más libertad para centrarte en crear tus ideas de diseño.
A continuación, encontrarás las opciones de funciones y eventos de este dispositivo.
Funciones
Una función escucha un evento de un dispositivo y luego realiza una acción.
Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una desde el menú desplegable del dispositivo.
Después de seleccionar un dispositivo, haz clic en Seleccionar evento y selecciona el evento que activa la función.
Si más de un dispositivo o evento puede activar una función, oprime el botón Agregar para añadir una línea y repite estos pasos.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Habilitar cuando se recibe | Esta función habilitará el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Deshabilitar cuando se recibe | Esta función deshabilitará el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Activar cuando se recibe | Esta función activa el conducto de aire cuando ocurre un evento. |
Eventos
Este dispositivo no tiene eventos.