En un juego del modo Creativo de Fortnite, una interfaz de usuario es cómo los jugadores reciben información. Esto incluye la pantalla de visualización frontal, o HUD, la información de la placa de identificación del jugador, los mapas y el marcador.
Desde la pestaña Ajustes de la isla, haz clic en la categoría Interfaz de usuario y luego en una subcategoría para expandirla.
Cualquier cambio que realices a estos ajustes se guardarán de forma automática. Puedes restablecer los ajustes a sus valores originales en cualquier momento al hacer clic en el botón Restablecer a los valores predeterminados. Esto solo restablecerá los ajustes de la pestaña actual.
A continuación figuran los ajustes de interfaz de usuario y cómo puedes modificarlos.
Algunos ajustes aparecen de color gris. Esto suele indicar que hay que cambiar otro ajuste antes de que ese esté disponible.
Ajustes del HUD
El HUD es donde los usuarios obtienen información sobre lo que está pasando en una partida. Usa estos ajustes para controlar qué información muestra el HUD y cuándo la muestra.
| Opción | Valores | Descripción |
|---|---|---|
Tipo de información del HUD (Sí, No) | Rastreador (con rango), Rastreador (sin rango), Estado de la ronda (solo 2 equipos), Objetivos, Puntuación, Eliminaciones de IA | Determina el tipo de información rastreada en el HUD según los criterios seleccionados para el Tipo de información del HUD:
|
Mostrar HUD de puntaje de la parte superior central | No, Sí | Si se establece en Sí, se muestra el HUD de puntaje en la parte superior central. |
Máximo de rastreadores en el HUD | 1, Se debe elegir un número entre 0 y 6 | Determina cuantos dispositivos rastreadores pueden aparecer a la vez en el HUD. |
Mostrar valor de estadística acumulada en el HUD | Sí, No | Determina si el HUD muestra las estadísticas acumuladas de todas las rondas o solo de la ronda actual. |
Mostrar mensajes de recursos durante eliminaciones | Sí, No | Determina si se muestra el mensaje de recursos más grande al obtener recursos eliminando jugadores. |
Mostrar código de isla | Mostrar e incluir marca de agua, Mostrar, No mostrar | Determina si se muestra el código de isla de una isla publicada. |
Mostrar noticias de eliminaciones | Sí, No | Si se establece en No, ningún jugador podrá ver las noticias de eliminaciones. |
Mostrar contador de recursos de madera | Sí, No | Determina si la cantidad de madera que lleva un jugador se muestra en su HUD. |
Mostrar contador de recursos de piedra | Sí, No | Determina si la cantidad de piedra que lleva un jugador se muestra en su HUD. |
Mostrar contador de recursos de metal | Sí, No | Determina si la cantidad de metal que lleva un jugador se muestra en su HUD. |
Mostrar contador de recursos de oro | Sí, No | Determina si la cantidad de oro que lleva un jugador se muestra en su HUD. |
Mostrar eliminaciones del grupo | Sí, No | Si está establecido en No, se ocultará el número de eliminaciones obtenidas por los miembros del grupo de la IU. |
Estilo de texto | predeterminado | Establece el estilo de texto que se usa para mostrar texto en la isla. Actualmente, Predeterminado es la única opción. |
Íconos pacifistas para plataformas táctiles | No, Sí | Establecer esta opción en Sí en plataformas táctiles (dispositivos con funcionalidades táctiles) reemplazará los íconos relacionados con armas por íconos neutrales. |
Visibilidad de marcador de comunicación | No, Sí | Determina quién debería ver los marcadores que genera un jugador al usar el sistema de comunicación. Cuando se establece en No, también se deshabilita la capacidad de un jugador de abrir la rueda de comunicación y colocar marcadores. |
Ajustes de la placa de identificación
La placa de identificación muestra el nombre de un jugador sobre su cabeza en el juego. Usa estos ajustes para modificar la posición y la apariencia de las placas de identificación.
| Opción | Valores | Descripción |
|---|---|---|
Mostrar siempre nombres | Mostrar siempre al equipo, Mostrar siempre a todos, Ocultar siempre, No | Determina si los otros jugadores pueden ver los nombres de jugador y sus ubicaciones. |
Limitar distancia máxima de la placa de identificación | No, Sí | Determina si las placas de identificación deberían desaparecer dependiendo de la distancia del jugador de la cámara. Si se establece en Sí, la siguiente opción te permite definir la distancia usada. |
Distancia máxima de placa de nombre | 10 metros, Se debe elegir una distancia | Si Distancia máxima de la placa de identificación se establece en Sí, esto determina la distancia máxima a la que se pueden ver las placas de identificación. |
Línea de vista de placa de nombre | Mostrar siempre, Ocultar detrás de los obstáculos | Si se establece en Ocultar detrás de los obstáculos, tanto el jugador como la placa de identificación se ocultarán cuando el jugador esté detrás de un obstáculo. Este ajuste también hace que la siguiente opción esté disponible. |
Foco para las placas de identificación | Solo enemigos, No | Esta opción solo está disponible si Línea de visión de la placa de identificación se establece en Ocultar detrás de los obstáculos. Si estableces esto en No, nadie tiene que estar mirando al jugador para ver su placa de identificación. Si se establece en Solo enemigos, los jugadores enemigos deberán mirar directamente a otro jugador para activar la placa de identificación. Si se establece en No, las siguientes dos opciones no estarán disponibles. |
Ángulo de enfoque | 15 grados, Se debe elegir un ángulo | Esta opción solo está activada cuando Enfoque para las placas de identificación se establece en Solo enemigos; esto determina el ángulo máximo al que puede estar un jugador de otro para ver su placa de identificación. |
Tiempo de enfoque | Inmediato, Se debe seleccionar una cantidad de tiempo en segundos | Solo está activo cuando Enfoque para las placas de identificación se establece en Solo enemigos. Establece el tiempo mínimo que un jugador debe mirar directamente a otro antes de que pueda ver su placa de identificación. |
Mostrar indicador de voz | No anular, Mostrar siempre al equipo, Mostrar siempre a los enemigos, Mostrar siempre a todos, Deshabilitar | Determina si el indicador de voz puede verse en la placa de identificación de un jugador. Los valores distintos a No anular fuerzan que el indicador de voz se muestre independientemente de los ajustes de la placa de identificación. |
Ajustes del mapa
Las opciones del mapa controlan la visualización del mapa y del marcador.
| Opción | Valores | Descripción |
|---|---|---|
Mostrar mapa general | No, Sí | Establece si se muestra el mapa general cuando se usa la tecla del mapa. También debe establecerse en Sí para mostrar el mapa cuando el ajuste Visualización del mapa en pantalla está establecida en Mapa general. Si se establece en No, aparecerá un mensaje que dice Mapa no disponible. |
Mostrar mapa general | No, Sí | Establece si se muestra el mapa general cuando se usa la tecla del mapa. También debe establecerse en Sí para mostrar el mapa cuando el ajuste Visualización del mapa en pantalla está establecida en Mapa general. Si se establece en No, aparecerá un mensaje que dice Mapa no disponible. |
Ajustes del marcador
Los ajustes del marcador controlan cuándo y cómo se muestran la puntuación y la información relacionada.
| Opción | Valores | Descripción |
|---|---|---|
Mostrar marcador | Sí, No | Determina si la pestaña Marcador se incluye en el menú de la tecla Mapa en el juego. |
Mostrar marcador de carrera | No, Sí | Determina si el marcador de carrera (todos los puntos que un jugador obtuvo en esta isla) se incluyen en el menú de la tecla Mapa. |
Mostrar marcador acumulativo | No, Sí | Si se establece en Sí, el marcador mostrará el puntaje acumulativo de todas las rondas. Si se establece en No, solo mostrará la ronda actual. |
Incluir en el marcador a los jugadores que abandonaron la partida | Excluir, Incluir | Puedes elegir excluir el puntaje de cualquier jugador que haya abandonado la partida o seguir incluyéndolo. |
Primera columna del marcador | Ninguna, Se debe elegir una estadística | Ninguna deja esta columna en blanco, o puedes seleccionar una de las estadísticas a continuación: Puntaje: la cantidad de puntos al final de la ronda Recoger objetos: la mayor cantidad de objetos recolectados Objetivos: número de objetivos completados en la ronda Eliminaciones de la IA: cantidad de enemigos de la IA eliminados Eliminaciones: mayor cantidad de eliminaciones obtenidas en general Asistencias de eliminación: la mayor cantidad de eliminaciones asistidas Eliminado: la menor cantidad de eliminaciones de un equipo o jugador Daño infligido: la cantidad de daño que infligió el jugador o el equipo Daño recibido: la cantidad de daño que recibió el jugador o el equipo Vida del jugador: cantidad de vida restante al final de la ronda Apariciones restantes: cantidad de reapariciones restantes al final de la ronda Tiempo de carrera: el mejor tiempo (útil en juegos de carreras o parkour) Tiempo: tiempo restante al final de la ronda Tiempo de vuelta: tiempo promedio de vuelta por ronda Tiempo con vida: tiempo sobrevivido hasta ser eliminado |
Segunda columna del marcador | Ninguna, Se debe elegir una estadística | Establece qué estadística se mostrará en la segunda columna del marcador. |
Tercera columna del marcador | Ninguna, Se debe elegir una estadística | Establece qué estadística se mostrará en la tercera columna del marcador. |
Cuarta columna del marcador | Ninguna, Se debe elegir una estadística | Establece qué estadística se mostrará en la cuarta columna del marcador. |
Quinta columna del marcador | Ninguna, Se debe elegir una estadística | Establece qué estadística se mostrará en la quinta columna del marcador. |
Patchwork
Usa esta configuración para reducir la memoria de los dispositivos Patchwork.
| Opción | Valores | Descripción |
|---|---|---|
Modo Memoria de Patchwork | Sí, No | Si se establece en Sí, reduce la IU en los dispositivos de Patchwork para que usen menos memoria. Tendrás que volver a cargar tu isla después de establece esta opción en Sí. |