Cuando un jugador se une a un juego, puede que no sea inmediatamente obvio lo que se supone que debe hacer. Muchos juegos utilizan ayudas visuales o explicaciones para transmitir rápidamente la información, de modo que los jugadores dediquen más tiempo a jugar y menos a averiguar dónde deben ir.
Sigue los pasos que se indican a continuación para crear mensajes y ayudas visuales que faciliten la incorporación de los jugadores.
Cómo crear una Ayuda visual para los jugadores
- En el editor, arrastra un dispositivo de Mensaje del HUD al nivel, en algún lugar que el jugador no pueda ver. Esto mostrará en la pantalla del defensor, cuando empiece la ronda, un mensaje en el que se le dirá su objetivo.
- En el Se redujo, en Opciones de usuario:
Opción Valor Explicación Mensaje Un mensaje corto Escribe un mensaje que explique brevemente cuál es el objetivo de un defensor. El campo Mensaje tiene un espacio limitado, por lo que el mensaje debe ser conciso. Mostrar al inicio de la ronda Verdadero Necesitarás que el mensaje se muestre a los jugadores cuando empiece la partida. Tiempo desde el inicio de la ronda 1.0 Si retrasas el mensaje un segundo, le darás a los jugadores la oportunidad de adaptarse al mundo del juego antes de leer el mensaje. Índice del equipo 3 Este es el mensaje para los Defensores, así que asegúrate de que el Índice del Equipo coincida con el índice de los defensores. Tiempo para mostrar 8.0 Necesitarás que el mensaje dure lo suficiente como para ser legible, pero sin molestar al jugador. Lugar Centro superior Si colocas el mensaje en el centro superior, lo sitúas directamente a la vista del jugador, sin interrumpir demasiado su pantalla. 
- Duplica el dispositivo de mensajes del HUD dos veces. Reemplaza el mensaje en uno por un mensaje para los atacantes, y el otro mensaje por un mensaje para los infiltrados. Además, asegúrate de cambiar el valor de Índice del equipo con el índice de cada equipo. Ahora cada equipo debería ser notificado rápidamente de cuál es su objetivo.
- Los jugadores que se unan a la partida en curso no verán este mensaje. Los jugadores también pueden perderse el mensaje u olvidar cuál es su objetivo si se pierden durante la partida. Es útil que los jugadores tengan un lugar fijo para comprobar su objetivo, y esto se puede conseguir con un dispositivo de cartelera.
- Arrastra un dispositivo de cartelera a la zona de aparición del defensor. Colócalo en un lugar que los defensores vean inmediatamente al aparecer.
- En el Se redujo, en Opciones de usuario:
Opción Valor Explicación Texto Un mensaje corto, pero un poco más largo. Como hiciste con el dispositivo de mensaje del HUD, escribe un mensaje que explique rápidamente el objetivo de los defensores en el campo Texto. En el campo Texto, puedes escribir un mensaje más largo que con el dispositivo de mensaje del HUD, así que incluye detalles importantes. Mostrar borde Verdadero Alterna esta opción en función de si quieres que el borde de la cartelera sea visible o solo texto flotante. 
- Duplica la cartelera tanto para los atacantes como para los infiltrados. Coloca cada cartel en sus respectivas zonas de aparición y cambia el mensaje de cada uno para adaptarlo al equipo y al objetivo. Utiliza tantas carteleras como necesites para comunicar los objetivos a los jugadores, pero mantén tu mensaje corto para que los jugadores puedan entrar rápidamente en la partida.
Próximo paso
En el último paso de este tutorial, podrás ver la secuencia de comandos completa para este juego. También verás sugerencias sobre personalizaciones que puedes probar por tu cuenta.